เกมกระดานผู้นำดาวน์โหลดข่าวสารเกี่ยวกับ

สัมผัสประสบการณ์โกะ เกมกระดานโบราณแห่งกลยุทธ์และทักษะ แข่งขันกับเพื่อนในเกมที่ลึกซึ้งและใช้ความคิดนี้ซึ่งยืนหยัดมานานนับศตวรรษ

go7_2.webp

เซกิ

บางครั้ง กลุ่มฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ติดกันจะถูกล้อมรอบในขณะที่ไม่มีทั้งสองกลุ่มมีสองตา หากกลุ่มหนึ่งมีเสรีภาพพิเศษเพียงพอ มันอาจจะสามารถจับอีกกลุ่มได้ มิฉะนั้น เซกิ หรือชีวิตคู่ เป็นผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ของการต่อสู้

ในภาพด้านล่าง กลุ่มสีขาวในด้านซ้ายล่างมีสองตา และดังนั้นจึงปลอดภัย กลุ่มสีดำสองกลุ่มในมุมด้านบนมีเพียงตาเดียวแต่ละกลุ่ม (จุดมุม) แต่ปลอดภัยเพราะสีขาวไม่สามารถเล่นที่จุดใด ๆ ที่ทำเครื่องหมาย X โดยไม่ให้สีดำจับหินสีขาวได้ ในขณะเดียวกัน หินสีขาวห้าก้อนทางด้านขวาและกลุ่มสีดำขนาดใหญ่ที่ด้านล่างไม่มีตา แต่ทั้งสองกลุ่มปลอดภัยเพราะไม่มีผู้เล่นสามารถครอบครองจุดใด ๆ ที่ทำเครื่องหมาย Y โดยไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามเล่นที่จุด Y อื่นและจับพวกเขาได้ เนื่องจากไม่มีผู้เล่นสามารถเข้าใกล้อีกฝ่ายได้ที่ใด กลุ่มต่าง ๆ ที่มีตาน้อยกว่าสองตาจึงมีชีวิตอยู่ในเซกิ

go8.webp

โค

ในภาพด้านล่าง สีดำสามารถจับหินสีขาวหนึ่งก้อนโดยการเล่นที่ X ตำแหน่งที่เกิดขึ้นจะแสดง หากสีขาวเล่นที่ Y การจัดเรียงเดิมจะถูกคืนค่า อย่างไรก็ตาม สีขาวไม่สามารถทำการเคลื่อนไหวดังกล่าวได้โดยไม่เล่นที่อื่นก่อน ทำให้สีดำมีโอกาสเล่นที่ Y และรักษาจุดที่จับได้

go9_2.webp

การเคลื่อนไหวฆ่าตัวตาย

หินอาจไม่ถูกวางในลักษณะที่มัน (หรือกลุ่มที่มันเป็นส่วนหนึ่ง) ไม่มีเสรีภาพ (กฎของจีนอนุญาตให้มีการเคลื่อนไหว "ฆ่าตัวตาย" เช่นนี้ หินที่เพิ่งเล่น (หรือกลุ่มที่มันเป็นส่วนหนึ่ง) จะถูกจับทันที บางครั้งการเคลื่อนไหวดังกล่าวอาจมีประโยชน์เป็นภัยคุกคามโค

สิ่งนี้แสดงให้เห็นโดยตำแหน่งด้านล่าง ซึ่งการเคลื่อนไหวสีขาวที่ X จะทำให้หินสีขาวสองก้อนถูกลบ แต่สีขาวจะขู่ที่จะเล่นที่ X อีกครั้ง ทำให้ตาของสีดำทางด้านซ้ายของ X เป็นตาปลอม

ค่าชดเชย

สีดำมีความได้เปรียบใน Go เนื่องจากการเล่นครั้งแรก เพื่อชดเชยความได้เปรียบนี้ในเกมที่เท่าเทียมกัน สีขาวจะได้รับค่าชดเชย หรือ "โคมิ" ซึ่งมักจะอยู่ในจำนวน 5.5 คะแนน แต่บางครั้งอาจมากถึง 7.5 คะแนน ค่าชดเชยนี้จะถูกเพิ่มไปยังคะแนนของสีขาวเมื่อสิ้นสุดเกม เนื่องจากคะแนนของสีขาวจะไม่เป็นจำนวนเต็ม การเสมอกันจึงเป็นไปไม่ได้ ดินแดนและนักโทษจะถูกนับโดยอัตโนมัติ แต่ขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะเพิ่มค่าชดเชยและกำหนดผู้ชนะ สำหรับเกมที่เท่าเทียมกัน แนะนำให้กำหนดโคมิไว้ที่ 5.5 คะแนนโดยไม่คำนึงถึงขนาดกระดานว่าจะเป็น 19x19, 13x13 หรือ 9x9

คนอื่นเล่นด้วย

เราใช้คุกกี้เพื่อให้คุณได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดบนเว็บไซต์ของเรา โดยการใช้เว็บไซต์ของเราต่อไป คุณยอมรับการใช้คุกกี้ตามที่ระบุไว้ในนโยบายความเป็นส่วนตัวของเรา