Descripción
Lanza los dados en Fiesta de Dados, un emocionante juego de azar y estrategia. Desafía a tus amigos y ve quién puede lograr la puntuación más alta en este atractivo juego de dados.
Jugadores Top Semanales
Victorias TotalesObjeto del Juego
Dice Party es un juego de lanzamiento de dados para 2 jugadores. Los jugadores usan 5 dados para ganar puntos creando varias combinaciones con el fin de completar las 13 posibles combinaciones de dados a continuación:
El jugador que tenga la puntuación más alta después de 13 turnos gana el juego.
Lanzar y Guardar los Dados
Comienzas tu turno lanzando 5 dados. Tienes hasta 3 lanzamientos en total, y puedes elegir "guardar" cualquier número de dados en cada lanzamiento. Para guardar o "bloquear" un dado, simplemente toca uno:
Puedes desbloquear y deseleccionar un dado tocándolo de nuevo.
Una vez que hayas tocado un dado o dados, puedes tocar en Lanzar para volver a lanzar los dados restantes y producir una nueva combinación.
Puntuación
La puntuación de un dado se basa en combinaciones de los puntos o "pips" que se muestran en la cara del dado.
Estas combinaciones de dados se dividen en Sección Superior y Sección Inferior (ver abajo).
Solo puedes puntuar 1 combinación por turno. También puedes elegir jugar una combinación que produzca 0 puntos.
En cualquier momento después de tu primer lanzamiento de dados, puedes elegir la puntuación de la combinación tocando en la posible puntuación:
Una vez que hayas seleccionado la puntuación de la combinación, toca el botón JUGAR para confirmar.
Sección Superior
La Sección Superior tiene combinaciones que puntúan puntos por cada dado que tenga el valor indicado por la fila.
Por ejemplo, un lanzamiento de (6,6,1,3,6) puede puntuar 18 puntos (3x6=18).
Sección Inferior
La Sección Inferior tiene combinaciones con las siguientes puntuaciones:
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3 de un Tipo: Al menos 3 dados iguales, con la puntuación total siendo todos los 5 dados. Por ejemplo, un (1,4,4,4,5) puntuará 18 puntos.
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4 de un Tipo: Al menos 4 dados iguales, con la puntuación total siendo todos los 5 dados. Por ejemplo, un (2,2,4,2,2) puntuará 12 puntos.
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Full: 3 dados iguales y 2 dados iguales de un número diferente. 5 dados del mismo número no cuentan como un Full, sino como un 5 de un Tipo. Un Full puntuará 25 puntos, independientemente de los números de los dados.
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Escalera Pequeña: 4 dados en secuencia. Por ejemplo, un (3,2,4,5,3) es una Escalera Pequeña. Una Escalera Pequeña puntuará 30 puntos.
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Escalera Grande: 5 dados en secuencia. Por ejemplo, un (5,2,4,3,6) es una Escalera Grande. Una Escalera Grande puntuará 40 puntos.
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5 de un Tipo: Todos los 5 dados iguales. Un 5 de un Tipo puntuará 50 puntos.
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Chance: No hay requisitos para un Chance. Puedes puntuar la cantidad total de puntos en tus dados.
Bono Superior
Si puntúas más de 62 puntos en la Sección Superior, obtendrás un bono de 35 puntos.
Bono de 5 de un Tipo y Reglas de Joker
Si logras lanzar un 5 de un Tipo y ya has jugado la combinación de 5 de un Tipo con una puntuación de 50, obtendrás un Bono especial de 5 de un Tipo y obtendrás 100 puntos extra.
Sin embargo, si ya has lanzado un 5 de un Tipo y has jugado la combinación de 5 de un Tipo con una puntuación de 0, no obtendrás un bono.
Se aplican algunas reglas especiales con el Bono de 5 de un Tipo:
- No podrás seguir lanzando si había lanzamientos pendientes y debes seleccionar una puntuación de inmediato.
- Si la combinación correspondiente de la Sección Superior no se ha usado, entonces esa combinación debe usarse.
- Si la combinación correspondiente de la Sección Superior ya se ha usado, debe usarse una combinación de la Sección Inferior.
- El 5 de un Tipo actúa como un Joker para que la combinación de Full, Escalera Pequeña y Escalera Grande pueda usarse para puntuar 25, 30 o 40 (respectivamente).
- Si la combinación correspondiente de la Sección Superior y todas las combinaciones de la Sección Inferior se han usado, debe usarse una combinación no utilizada de la Sección Superior, puntuando 0.