JuegosTabla de clasificaciónDescargarNoticiasAcerca de

Pon a prueba tu pensamiento estratégico con el ajedrez, el juego de mesa definitivo de habilidad. Desafía a tus amigos y domina el arte del jaque mate.

Inicio del juego

Las blancas van primero. Cada jugador, a su vez, elige una de sus piezas y la mueve de acuerdo con las reglas de movimiento correspondientes a ese tipo de pieza.

Captura de piezas

Ninguna pieza puede moverse a una casilla ocupada por otra pieza del mismo color. Sin embargo, una pieza puede moverse a una casilla ocupada por una pieza del oponente. Cuando esto sucede, la pieza del oponente es "capturada" y se retira permanentemente del juego. Una pieza que realiza una captura debe terminar su movimiento inmediatamente.

Reyes, caballos, alfiles, torres y reinas capturan moviéndose de sus maneras habituales, terminando su movimiento en una casilla ocupada por una pieza del oponente.

chess2.webp

En el diagrama anterior, la reina puede aterrizar y capturar tanto la torre como el caballo, la torre puede capturar la reina, y el caballo puede capturar el peón.

Sin embargo, los peones no capturan mientras se mueven; en cambio, capturan moviéndose una casilla en diagonal hacia adelante.

chess3.webp

En el diagrama anterior, los peones pueden capturar piezas opuestas en cualquiera de las casillas marcadas con puntos verdes.

chess_enpassant1.webp

En Passant

Un peón también puede capturar un peón enemigo "al paso", o "en passant".

Esto solo es posible bajo las siguientes condiciones:

  1. El peón enemigo acaba de hacer un avance de dos casillas desde su casilla inicial. (Si ocurrió en un movimiento anterior, es demasiado tarde para hacer una captura en passant).
  2. Un peón podría haber capturado el peón enemigo si solo hubiera avanzado una casilla en lugar de dos.

Cuando se cumplen estas condiciones, el peón puede capturar como si el peón enemigo solo hubiera avanzado una casilla, como se muestra en los siguientes diagramas. Esta es la única situación en Chess en la que moverse a una casilla vacía resulta en una captura.

Enroque

chess_castlingA1.webp

Una vez en el juego, cada jugador puede hacer un movimiento especial llamado "Enroque", en el que se mueven tanto el rey como una torre. Para enrocar, un jugador mueve el rey dos casillas hacia una de las torres, luego salta esa misma torre sobre el rey y se detiene en la casilla adyacente al rey.

chess_castlingB1.webp

Para que el enroque sea legal, las casillas entre el rey y la torre deben estar vacías, ni el rey ni la torre deben haber sido movidos previamente, el rey no puede estar en jaque (bajo ataque), y después del movimiento ni el rey ni la torre pueden estar en una casilla que esté bajo ataque por una pieza opuesta.

Promoción

Cuando un peón avanza a la última "fila", o fila horizontal de casillas, se promueve a elección de su dueño a un caballo, alfil, torre o reina (no puede convertirse en rey). La elección habitual es una reina, la pieza más poderosa, y es perfectamente legal que un jugador promueva a una reina aunque ya tenga una en otro lugar del tablero. Ocasionalmente, es mejor promover a un caballo (para amenazar dos piezas o evitar el ahogado) o a un alfil o torre (para evitar el ahogado).

premove.webp

Premovimientos

Los premovimientos son movimientos condicionales que se ingresan durante el turno de tu oponente. Este movimiento se ejecuta tan pronto como tu oponente realiza su movimiento si tu premovimiento es válido en ese momento. Si no, el premovimiento se cancela y debes mover normalmente. Los premovimientos se utilizan más comúnmente para ahorrar tiempo en tu reloj. Los premovimientos no restan tiempo de tu reloj en su ejecución.

En la imagen de abajo, el movimiento resaltado en azul es un premovimiento. El peón negro mostrado en el centro de la casilla de destino indica que actualmente hay un peón negro en esa casilla. Este peón será capturado después de que el negro haga su movimiento, dado que sigue siendo un movimiento legal.

Ganadores mejor clasificados

La gente también juega

Usamos cookies para garantizar que obtengas la mejor experiencia en nuestro sitio web. Al continuar usando nuestro sitio, aceptas el uso de cookies según lo descrito en nuestra Política de privacidad.