Experimenta Ir, el antiguo juego de mesa de estrategia y habilidad. Compite con amigos en este juego profundo y reflexivo que ha pasado la prueba del tiempo.

Colocación de Piedras
Comenzando con Negro, cada jugador a su turno coloca una piedra en una intersección vacía, o "punto". Una vez colocada, una piedra nunca se mueve, aunque se retira si el oponente la captura.
Si alguna piedra queda completamente rodeada por piezas opuestas, son capturadas y retiradas, como se muestra en el ejemplo de la piedra blanca a continuación.
Una piedra o grupo está completamente rodeado cuando no está adyacente—en ninguna dirección horizontal o vertical—a ninguna intersección vacía.
Libertad
Una intersección vacía adyacente a una piedra o grupo se llama "libertad" de ese grupo.
En el ejemplo anterior, la piedra blanca tiene solo una libertad—el punto marcado con X. Si Negro juega allí, la piedra blanca es capturada.
En el ejemplo de abajo, un grupo sólidamente conectado de cuatro piedras blancas tiene solo una libertad (X). Un juego negro allí captura el grupo.

Las piedras capturadas, o "prisioneros", se mantienen aparte y se cuentan al final del juego.
No se puede colocar una piedra en un punto donde estará completamente rodeada, a menos que también cause que una piedra o grupo del oponente quede rodeado. Si un movimiento hace que las piedras o grupos de ambos jugadores queden rodeados simultáneamente, la piedra o grupo perteneciente al jugador que hizo el movimiento sobrevive y la otra piedra o grupo es capturado.

En la posición anterior, tanto Blanco como Negro pueden hacer una captura jugando en el punto marcado con X. Si Blanco hace la captura, la posición será como se muestra en el segundo diagrama. Si Negro hace la captura, la posición se verá como el tercer diagrama. (En este tercer diagrama, un juego blanco en el punto de la esquina capturará las cinco piedras negras, mostrando que la captura de Negro fue una pérdida de tiempo.)
Más de un grupo puede ser capturado como resultado de un solo juego. En el ejemplo de abajo, un juego blanco en X capturará las tres piedras negras.
