เกมกระดานผู้นำดาวน์โหลดข่าวสารเกี่ยวกับ

ทดสอบความคิดเชิงกลยุทธ์ของคุณด้วยหมากรุก เกมกระดานที่ต้องใช้ทักษะสูงสุด ท้าทายเพื่อนของคุณและเชี่ยวชาญศิลปะของการรุกฆาต

เริ่มเกม

สีขาวเริ่มก่อน ผู้เล่นแต่ละคนเลือกชิ้นของตนและเคลื่อนที่ตามกฎการเคลื่อนที่ของชิ้นนั้น ๆ

การจับชิ้น

ไม่มีชิ้นใดสามารถเคลื่อนที่ไปยังช่องที่มีชิ้นสีเดียวกันอยู่ได้ แต่ชิ้นสามารถเคลื่อนที่ไปยังช่องที่มีชิ้นของฝ่ายตรงข้ามอยู่ได้ เมื่อเกิดเหตุการณ์นี้ ชิ้นของฝ่ายตรงข้ามจะถูก "จับ" และถูกนำออกจากการเล่นอย่างถาวร ชิ้นที่ทำการจับต้องสิ้นสุดการเคลื่อนที่ทันที

กษัตริย์ อัศวิน บิชอป เรือ และราชินีจับโดยการเคลื่อนที่ในวิธีปกติของพวกเขา สิ้นสุดการเคลื่อนที่บนช่องที่มีชิ้นของฝ่ายตรงข้ามอยู่

chess2.webp

ในภาพด้านบน ราชินีสามารถลงจอดและจับเรือหรืออัศวินได้ เรือสามารถจับราชินีได้ และอัศวินสามารถจับเบี้ยได้

เบี้ย อย่างไรก็ตาม ไม่จับในขณะที่เคลื่อนที่ แต่จับโดยการเคลื่อนที่หนึ่งช่องทแยงไปข้างหน้า

chess3.webp

ในภาพด้านบน เบี้ยสามารถจับชิ้นของฝ่ายตรงข้ามบนช่องใดก็ได้ที่มีจุดสีเขียว

chess_enpassant1.webp

การจับผ่าน

เบี้ยสามารถจับเบี้ยของศัตรู "ในผ่าน" หรือ "en passant" ได้

สิ่งนี้เป็นไปได้เฉพาะภายใต้เงื่อนไขต่อไปนี้:

  1. เบี้ยของศัตรูเพิ่งทำการเคลื่อนที่สองช่องจากช่องเริ่มต้น (ถ้าเกิดขึ้นในการเคลื่อนที่ก่อนหน้านี้ มันสายเกินไปที่จะทำการจับ en passant)
  2. เบี้ยสามารถจับเบี้ยของศัตรูได้ถ้ามันเคลื่อนที่เพียงหนึ่งช่องแทนที่จะเป็นสอง

เมื่อเงื่อนไขเหล่านี้เป็นไปตาม เบี้ยสามารถจับได้เหมือนกับว่าเบี้ยของศัตรูเคลื่อนที่เพียงหนึ่งช่องตามที่แสดงในภาพต่อไปนี้ นี่เป็นสถานการณ์เดียวใน Chess ที่การเคลื่อนที่ไปยังช่องว่างส่งผลให้เกิดการจับ

การรุกฆาต

chess_castlingA1.webp

ครั้งหนึ่งในเกม ผู้เล่นแต่ละคนสามารถทำการเคลื่อนที่พิเศษที่เรียกว่า "การรุกฆาต" ซึ่งทั้งกษัตริย์และเรือหนึ่งตัวจะถูกเคลื่อนที่ ในการรุกฆาต ผู้เล่นเคลื่อนที่กษัตริย์สองช่องไปทางเรือใดเรือหนึ่ง จากนั้นกระโดดเรือลงบนช่องที่อยู่ติดกับกษัตริย์

chess_castlingB1.webp

เพื่อให้การรุกฆาตถูกต้อง ช่องระหว่างกษัตริย์และเรือต้องว่างเปล่าทั้งหมด กษัตริย์และเรือต้องไม่เคยเคลื่อนที่มาก่อน กษัตริย์ต้องไม่อยู่ในสถานะถูกโจมตี (ถูกโจมตี) และหลังจากการเคลื่อนที่ กษัตริย์และเรือต้องไม่อยู่บนช่องที่ถูกโจมตีโดยชิ้นของฝ่ายตรงข้าม

การเลื่อนตำแหน่ง

เมื่อเบี้ยเคลื่อนที่ไปยัง "แถว" สุดท้าย หรือแถวแนวนอนของช่อง มันจะถูกเลื่อนตำแหน่งเป็นชิ้นที่เจ้าของเลือกได้ระหว่างอัศวิน บิชอป เรือ หรือราชินี (มันไม่สามารถกลายเป็นกษัตริย์ได้) ตัวเลือกปกติคือราชินี ซึ่งเป็นชิ้นที่ทรงพลังที่สุด และมันถูกต้องตามกฎหมายที่ผู้เล่นจะเลื่อนตำแหน่งเป็นราชินีแม้ว่าจะมีอยู่แล้วบนกระดาน บางครั้งมันดีกว่าที่จะเลื่อนตำแหน่งเป็นอัศวิน (เพื่อจับสองชิ้นหรือหลีกเลี่ยงการเสมอ) หรือบิชอปหรือเรือ (เพื่อหลีกเลี่ยงการเสมอ)

premove.webp

การเคลื่อนที่ล่วงหน้า

การเคลื่อนที่ล่วงหน้าเป็นการเคลื่อนที่ตามเงื่อนไขที่ถูกป้อนในระหว่างที่ฝ่ายตรงข้ามเล่น การเคลื่อนที่นี้จะถูกดำเนินการทันทีที่ฝ่ายตรงข้ามเล่นการเคลื่อนที่ของพวกเขาหากการเคลื่อนที่ล่วงหน้าของคุณยังคงถูกต้องในขณะนั้น ถ้าไม่ การเคลื่อนที่ล่วงหน้าจะถูกยกเลิกและคุณต้องเคลื่อนที่ตามปกติ การเคลื่อนที่ล่วงหน้ามักใช้เพื่อประหยัดเวลาในนาฬิกาของคุณ การเคลื่อนที่ล่วงหน้าไม่ใช้เวลาในนาฬิกาของคุณในการดำเนินการ

ในภาพด้านล่าง การเคลื่อนที่ที่ไฮไลต์ด้วยสีน้ำเงินคือการเคลื่อนที่ล่วงหน้า เบี้ยสีดำที่แสดงอยู่ตรงกลางของช่องปลายทางบ่งบอกว่าปัจจุบันมีเบี้ยสีดำอยู่บนช่องนั้น เบี้ยนี้จะถูกจับหลังจากที่สีดำทำการเคลื่อนที่ของพวกเขาหากยังคงเป็นการเคลื่อนที่ที่ถูกต้อง

ผู้ชนะอันดับสูงสุด

คนอื่นเล่นด้วย

เราใช้คุกกี้เพื่อให้คุณได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดบนเว็บไซต์ของเรา โดยการใช้เว็บไซต์ของเราต่อไป คุณยอมรับการใช้คุกกี้ตามที่ระบุไว้ในนโยบายความเป็นส่วนตัวของเรา