OyunlarLiderlik TablosuİndirHaberlerHakkında

Savaş ve taktiklerin stratejik bir oyunu olan Lejyonlar'da ordularınıza liderlik edin. Bu sürükleyici savaş oyununda birliklerinize komuta edin ve düşmanlarınızı fethedin.

Yama 7.0.0 Notları

  • Ücretsiz döngü 4'ten 3'e düşürüldü
  • Ücretsiz döngü günlükten haftalığa değiştirildi

Yama 5.0.0 Notları

Yeni Lejyon: Bomani Lancerlar
Bomani Lancerlar, düşmüş düşmanların arasından geçerek ulaşabildikleri her şeyi kendi taraflarına çeker.

  • Bomani Lancerları mevcut Lejyonlara ekle

Yama 4.0.4 Notları

Yeni Lejyon: Sürüler
Sürüler, kimin için savaşıyorlarsa sayılarına göre güçlenir.

  • Sürüleri mevcut Lejyonlara ekle

Yama 3.0.3 Notları

Yeni Lejyon: Dev Katiller
Dev Katiller, saldırmadan önce rakipleriyle rütbelerini değiştirir, bu iyi ya da kötü olabilir.

  • Dev Katilleri mevcut Lejyonlara ekle

Ravagers’ın Rütbe Dağılımını Yeniden Dengeleme
Ravagers’ın rütbe dağılımı kasıtlı olarak zayıftı, çünkü maç boyunca güçlenirler. Sorun, orijinal sahibinin Ravagers’ı seçip yerleştirmekten minimum fayda sağlamasıydı. Yeni rütbe dağılımı daha agresif ve büyüdükçe daha geniş bir rütbe çeşitliliğini kapsayacak, umarız Ravagers’ı genel olarak daha ilginç bir seçim haline getirecektir.

  • Ravagers rütbe dağılımı: [Üst: 7, Sağ: 3, Alt: 7, Sol: 3] şimdi [Üst: 8, Sağ: 4, Alt: 6, Sol: 2]

Diğer değişiklikler

  • Ücretsiz döngü 3'ten 4'e çıkarıldı

Yama 2.0.2 Notları: Beta'dan Çıkış

Yeni Lejyon: Titanlar
Titanlar, bitişik kartların rütbelerini ters çevirerek zayıflıklarını açığa çıkarabilir veya koruyabilir.

  • Titanları mevcut Lejyonlara ekle

Kırmızı yanlış rütbe yansıtma düzeltmesi
Amaç, Kırmızı’nın her Lejyon versiyonunun Mavi’yi yansıtmasıydı. Kartlar sadece döndürülmek yerine, aynı yönelimlere sahip ancak sıraları karışık hale geldi.

  • Kırmızı’nın lejyonları artık doğru şekilde Mavi’yi yansıtıyor. Örneğin [Üst: 1, Sağ: 2, Alt: 3, Sol: 4] [Üst: 1, Sol: 2, Alt: 3, Sağ: 4] olur.

Yama 1.0.1 Notları

Tur Dengeleme
İkinci oyuncunun (kırmızı) önemli bir avantajı olduğu için, birinci oyuncu (mavi) maçın başında 1 puan alacak. Bu aynı zamanda oyunun berabere sonuçlanmasını da engelleyecektir.

  • Oyunun başında birinci oyuncuya (mavi) 1 puan ekle

Toplam Rütbe Artışı
Lejyonların rütbeleri toplam bir değerden dağıtılmaktadır. Önceki değer 16 idi, ancak 20'ye çıkarılmıştır. Bu, kadro arasında daha fazla rütbe kombinasyonu çeşitliliği sağlamak içindir.

  • Her Lejyonu 16 yerine 20 puanlık bir havuzdan dengeleyin

Aynı Kombinasyon Zincirlerini Yeniden Düzenle
Aynıların bir Komboyu devam ettirmek için başka bir Aynı gerektirmesi gibi doğuştan gelen bir kusur nedeniyle, bu durum değiştirilmiştir. Artık Aynı sadece Komboyu başlatacak ve Kombo, daha yüksek bir rütbe ile veya 1'in A'yı yenmesi gibi başka bir yakalama yöntemiyle devam edecektir.

  • Aynılar yalnızca bir kart yerleştirilerek yapılan saldırıyla etkinleşir
  • Bir Komboya neden olan kart artık bir Aynı oluşturamaz
  • Aynı olmayanlarla yakalanan kartlar bir Komboya devam edecektir

Zamanlayıcıları Yeniden Düzenle
Zamanlayıcı havuzları, oyuncuların ihtiyaç duyduklarında düşünmek için fazladan zamana sahip olmalarını sağlasa da, aktif olmayan oyuncularla yapılan oyunlar için ideal değildi. Zamanlayıcı havuzları, oyuncunun turunun başında yenilenen geleneksel tur zamanlayıcıları ile değiştirilmiştir.

  • 5 dakikalık zamanlayıcı havuzlarını, turun başında yenilenen 1 dakikalık zamanlayıcılarla değiştirin
    Not: Art arda 2 tur kaçırmak bir Teslimiyetle sonuçlanacaktır

Diğer Özellikler

  • Sıra Tabanlı Oyun Modu Ekle
  • Teslim Olma İşlevselliği Ekle

Yama 0.3.0 Notları

Beta sürümü, 5 başlangıç Lejyonu ile yayınlandı.

Benzer Oyunlar

Web sitemizde en iyi deneyimi yaşamanızı sağlamak için çerezleri kullanıyoruz. Sitemizi kullanmaya devam ederek, Gizlilik Politikamızda açıklandığı şekilde çerez kullanımını kabul etmiş olursunuz.Gizlilik Politikası