گو، بازی رومیزی باستانی استراتژی و مهارت را تجربه کنید. با دوستان در این بازی عمیق و متفکرانه که در طول زمان مقاومت کرده است، رقابت کنید.

قرار دادن سنگها
با شروع از سیاه، هر بازیکن به نوبت یک سنگ را روی یک تقاطع خالی، یا "نقطه" قرار میدهد. هنگامی که قرار داده شد، یک سنگ هرگز حرکت نمیکند، اگرچه اگر حریف آن را اسیر کند، برداشته میشود.
اگر هر سنگی به طور کامل توسط قطعات مخالف محاصره شود، آنها اسیر شده و برداشته میشوند، همانطور که در مثال سنگ سفید زیر نشان داده شده است.
یک سنگ یا گروه زمانی کاملاً محاصره میشود که به هیچ تقاطع خالی در هیچ جهت افقی یا عمودی متصل نباشد.
آزادی
یک تقاطع خالی که به یک سنگ یا گروه متصل است، "آزادی" آن گروه نامیده میشود.
در مثال بالا، سنگ سفید تنها یک آزادی دارد - نقطهای که با X مشخص شده است. اگر سیاه در آنجا بازی کند، سنگ سفید اسیر میشود.
در مثال زیر، یک گروه متصل محکم از چهار سنگ سفید تنها یک آزادی (X) دارد. بازی سیاه در آنجا گروه را اسیر میکند.

سنگهای اسیر شده، یا "زندانیان"، کنار گذاشته شده و در پایان بازی شمارش میشوند.
یک سنگ نمیتواند در نقطهای قرار گیرد که کاملاً محاصره شود، مگر اینکه باعث محاصره سنگ یا گروه حریف نیز شود. اگر یک حرکت باعث شود که سنگها یا گروههای هر دو بازیکن به طور همزمان محاصره شوند، سنگ یا گروه متعلق به بازیکنی که حرکت را انجام داده است باقی میماند و سنگ یا گروه دیگر اسیر میشود.

در موقعیت بالا، هر دو سفید و سیاه میتوانند با بازی در نقطهای که با X مشخص شده است، یک اسیر بگیرند. اگر سفید اسیر بگیرد، موقعیت به صورت نشان داده شده در نمودار دوم خواهد بود. اگر سیاه اسیر بگیرد، موقعیت به صورت نمودار سوم خواهد بود. (در این نمودار سوم، بازی سفید در نقطه گوشهای تمام پنج سنگ سیاه را اسیر میکند، نشان میدهد که اسیرگیری سیاه بیفایده بوده است.)
بیش از یک گروه ممکن است به عنوان نتیجه یک حرکت اسیر شوند. در مثال زیر، بازی سفید در X تمام سه سنگ سیاه را اسیر میکند.
