JeuxClassementTéléchargerNouvellesÀ propos

Découvrez Aller, l'ancien jeu de société de stratégie et de compétence. Affrontez vos amis dans ce jeu profond et réfléchi qui a résisté à l'épreuve du temps.

go2.webp

Placement des Pierres

En commençant par Noir, chaque joueur à son tour place une pierre sur une intersection vide, ou "point". Une fois placée, une pierre n'est jamais déplacée, bien qu'elle soit retirée si l'adversaire la capture.

Si des pierres deviennent complètement entourées par des pièces adverses, elles sont capturées et retirées, comme montré dans l'exemple de la pierre blanche ci-dessous.

Une pierre ou un groupe est complètement entouré lorsqu'il n'est pas adjacent - dans n'importe quelle direction horizontale ou verticale - à des intersections vides.

Liberté

Une intersection vide adjacente à une pierre ou un groupe est appelée une "liberté" de ce groupe.

Dans l'exemple ci-dessus, la pierre blanche n'a qu'une seule liberté - le point marqué X. Si Noir joue là, la pierre blanche est capturée.

Dans l'exemple ci-dessous, un groupe solidement connecté de quatre pierres blanches n'a qu'une seule liberté (X). Un jeu noir là capture le groupe.

go3.webp

Les pierres capturées, ou "prisonniers", sont mises de côté et comptées à la fin du jeu.

Une pierre ne peut pas être placée sur un point où elle sera complètement entourée, à moins qu'elle ne cause également l'entourage d'une pierre ou d'un groupe de l'adversaire. Si un mouvement cause l'entourage simultané des pierres ou groupes des deux joueurs, la pierre ou le groupe appartenant au joueur qui a fait le mouvement survit et l'autre pierre ou groupe est capturé.

go4_2.webp

Dans la position ci-dessus, Blanc et Noir peuvent tous deux faire une capture en jouant au point marqué X. Si Blanc fait la capture, la position sera comme montré dans le deuxième diagramme. Si Noir fait la capture, la position ressemblera au troisième diagramme. (Dans ce troisième diagramme, un jeu blanc sur le point de coin capturera les cinq pierres noires, montrant que la capture de Noir était une perte de temps.)

Plus d'un groupe peut être capturé à la suite d'un seul jeu. Dans l'exemple ci-dessous, un jeu blanc à X capturera les trois pierres noires.

go5_2.webp

Les gens jouent aussi

Nous utilisons des cookies pour garantir que vous bénéficiez de la meilleure expérience sur notre site Web. En continuant à utiliser notre site, vous acceptez l'utilisation des cookies comme décrit dans notre Politique de confidentialité.