Main Backgammon, permainan papan klasik strategi dan nasib. Gerakkan buah anda dengan bijak dan bawa mereka keluar dari papan sebelum lawan anda.

Blots & Bars
Jika satu checker mendarat pada titik yang diduduki oleh satu checker lawan, yang dikenali sebagai blot, checker lawan itu dikeluarkan dari ruang dan diletakkan di bar. Bar adalah jalur menegak yang memisahkan bahagian kiri dan kanan papan. Adalah mungkin bagi satu checker untuk memukul dua blot dalam satu giliran (satu dengan setiap lontaran dadu), atau sebanyak empat pada lontaran berganda.
Dalam kedudukan ini, jika Hitam melempar 4-1, checker yang ditandakan boleh bergerak 1 dan kemudian 4, menolak dua checker lawan ke bar.
Seorang pemain yang mempunyai satu atau lebih checker di bar mesti membawa kesemuanya kembali ke dalam permainan sebelum menggerakkan checker yang berada di papan. Checker bergerak dari bar ke meja dalam lawan, memasuki sebanyak mungkin titik dari tepi seperti yang ditunjukkan oleh lontaran dadu. Dalam kedudukan ini, sebagai contoh, jika Putih melempar 2-4, checker di bar boleh menggunakan 2 untuk masuk di X atau 4 untuk masuk di Y. Nombor yang tidak digunakan kemudian digunakan untuk menggerakkan checker yang sama sekali lagi atau untuk menggerakkan checker lain.
Seorang pemain mesti menggunakan kedua-dua lontaran dadu bila-bila masa yang mungkin, dan tidak boleh bermain satu dadu dengan cara yang menjadikan dadu yang lain tidak boleh dimainkan jika ini boleh dielakkan. Seorang pemain yang hanya boleh menggunakan satu dadu mesti melakukannya, dan mesti menggunakan dadu dengan nombor yang lebih tinggi jika boleh. Jika tiada gerakan sah yang mungkin, seorang pemain kehilangan gilirannya.
Pemenang Teratas


