Uji pemikiran strategik anda dengan Catur, permainan papan kemahiran muktamad. Cabar rakan anda dan kuasai seni checkmate.
Check & Checkmate
Oleh kerana objektif permainan adalah untuk menangkap raja, pemain diwajibkan untuk melindungi raja mereka dengan segala cara. Jika kepingan mengancam untuk menangkap raja lawan, raja itu dikatakan "dalam check," dan pemiliknya mesti melakukan sesuatu untuk melindungi raja dengan segera. Malah, adalah haram untuk membuat gerakan yang meninggalkan atau meletakkan raja sendiri dalam check.
Terdapat tiga cara yang mungkin untuk keluar dari check:
- Gerakkan raja ke petak di mana ia tidak diserang.

- Letakkan kepingan antara raja dan kepingan yang menyerang, menghalang garis serangan (ini hanya berfungsi jika kepingan yang menyerang adalah gajah, benteng, atau permaisuri).

- Tangkap buah yang menyerang raja. Dalam gambar di bawah, kesatria boleh menangkap uskup yang menyerang raja.

Jika tiada kaedah ini boleh dilakukan, raja bukan sahaja dalam keadaan 'check'--raja telah 'checkmate', dan permainan tamat. Nota: dalam gambar di bawah, kesatria tidak boleh bergerak. Melakukannya akan meletakkan rajanya dalam 'check' oleh benteng putih.


Stalemate
Kadang-kadang terdapat kedudukan di mana raja tidak dalam 'check', dan pemiliknya sepatutnya membuat gerakan seterusnya, tetapi sebarang gerakan akan meletakkan raja dalam 'check'.
Sebagai contoh, dalam diagram di atas, jika giliran Hitam dalam kedudukan ini, dia tidak mempunyai gerakan sah, dan dikatakan "stalemated." Stalemate adalah seri--tiada pemain menang atau kalah.
Lain-lain Seri
- Persetujuan: Pemain boleh bersetuju untuk menawarkan seri pada bila-bila masa.
- Peraturan 50-move: Jika setiap pemain membuat 50 gerakan tanpa sebarang buah ditangkap atau bidak digerakkan, permainan adalah seri. (Pengecualian kepada peraturan ini telah ditambah selama bertahun-tahun untuk membenarkan pemain lebih banyak gerakan untuk menang dalam kedudukan tertentu, tetapi selamat untuk kebanyakan pemain untuk kekal tidak tahu tentang situasi yang sangat jarang ini.)
- Melalui pengulangan gerakan: Jika kedudukan diulang tiga kali (tidak semestinya berturut-turut) apabila giliran pemain yang sama untuk bergerak, permainan adalah seri.
- Bahan mat yang tidak mencukupi: Jika tiada pemain mempunyai cukup buah untuk dapat 'checkmate' yang lain, permainan adalah seri. Ini akan benar, sebagai contoh, jika hanya dua raja yang tinggal di papan, atau jika seorang pemain hanya mempunyai raja dan kesatria dan yang lain hanya raja. Raja dan benteng, bagaimanapun, cukup untuk 'checkmate' raja--yang bermaksud bahawa raja dan bidak cukup untuk menang dengan syarat bidak boleh dinaikkan.
Menyerah
Seorang pemain boleh menyerah (mengaku kalah) pada bila-bila masa.