Übersicht
Erobere Territorien in Eroberung, einem strategischen Spiel mit Würfelkämpfen. Plane deine Züge und würfle, um das Spielfeld zu dominieren und deine Rivalen zu besiegen.
Wöchentliche Top-Spieler
GesamtsiegeWöchentliche Top-Spieler
GesamtsiegeGrundregeln
Über das Spiel
Conquest ist ein globales Strategiespiel für 2 Spieler. Das Ziel ist es, so viele Territorien wie möglich zu erobern, bevor das Spiel endet.
Jeder Spieler wird entweder der roten oder gelben Farbe zugewiesen und der Startspieler wird zufällig ausgewählt.
Jede Spielrunde ist in 2 Phasen unterteilt: Angriffs- und Verstärkungsphase.
Territorien
Der 1. Spieler hat 6 Startterritorien, während der 2. Spieler mit 7 Territorien beginnt.
Die Standorte der Startterritorien werden zufällig ausgewählt.
Die erste Zahl auf einem Territorium ist die Anzahl der Einheiten, die der Spieler in diesem Territorium hat, während die zweite Zahl die maximale Anzahl von Einheiten ist, die dieses Territorium unterstützen kann.
Neutrale Territorien
Zusätzlich zu den roten und gelben Territorien gibt es graue Territorien, die zu neutralen Ländern gehören, die keine Spieler angreifen.
Angriffsphase
In der Angriffsphase kannst du das Territorium eines Gegners angreifen, das an dein Territorium angrenzt oder damit verbunden ist und mindestens 2 oder mehr Einheiten hat.
Um anzugreifen, tippe auf eines deiner Territorien und dir werden die möglichen Territorien zum Angriff angezeigt. Tippe auf das Territorium eines Gegners, um den Angriff zu bestätigen.
Beim Angriff würfelst du mit der gleichen Anzahl von Würfeln wie die Anzahl deiner Einheiten, die im Territorium stationiert sind.
Das verteidigende Territorium verteidigt sich automatisch mit der gleichen Methode - es würfelt mit der gleichen Anzahl von Würfeln wie die Anzahl der Einheiten, die in diesem Territorium stationiert sind.
Damit ein Angriff erfolgreich ist, muss die Summe der angreifenden Würfel größer sein als die Summe der verteidigenden Würfel. Wenn beide Seiten die gleichen Zahlen haben, schlägt der Angriff fehl.
Wenn ein Angriff erfolgreich ist, zieht der angreifende Spieler in das neue Territorium ein und lässt 1 Einheit im vorherigen Territorium zurück.
Wenn ein Angriff fehlschlägt, zieht sich der angreifende Spieler in das vorherige Territorium zurück und hat nur noch 1 Einheit übrig.
Verstärkungsphase
In der Verstärkungsphase erhältst du eine bestimmte Anzahl zusätzlicher Einheiten, die du deinen bestehenden Territorien hinzufügen kannst, um dich gegen deinen Gegner zu verteidigen.
Die Anzahl der Verstärkungseinheiten wird berechnet, indem die Anzahl deiner Territorien durch die Hälfte geteilt und aufgerundet wird.
Zum Beispiel - wenn du 10 Territorien hast, erhältst du 5 Verstärkungseinheiten. Bei 7 Territorien erhältst du 4 Verstärkungseinheiten.
Du kannst die aktuelle Anzahl deiner Verstärkungseinheiten neben dem Bild deines Spielers sehen:
Endspiel
Das Spiel wird in 10 Runden gespielt. Am Ende der 10 Runden wird der Spieler, der die meisten Territorien hat, zum Sieger erklärt und erntet die Früchte der globalen Dominanz.
Credits
Spieleentwickler - Christopher Kocan