Slide 1 Slide 2

KOSTENLOS

zum Spielen

19.5K

heute gespielt

Star 4.7

270K Bewertungen

Rating

Für alle freigegeben

Übersicht

Erobere Territorien in Eroberung, einem strategischen Spiel mit Würfelkämpfen. Plane deine Züge und würfle, um das Spielfeld zu dominieren und deine Rivalen zu besiegen.

Wöchentliche Top-Spieler

Gesamtsiege
Cookie81100 Cookie81100 34 MA_LonelyBoy MA_LonelyBoy 34 lanoviateama lanoviateama 30 honestlikely honestlikely 29 loojjji loojjji 26 i_aarash_ i_aarash_ 26 spiritshoot spiritshoot 24 rampuriy rampuriy 24 Dodlidou Dodlidou 24 ali_NE7 ali_NE7 23

Grundregeln

Über das Spiel

Conquest ist ein globales Strategiespiel für 2 Spieler. Das Ziel ist es, so viele Territorien wie möglich zu erobern, bevor das Spiel endet.

Jeder Spieler wird entweder der roten oder gelben Farbe zugewiesen und der Startspieler wird zufällig ausgewählt.

Jede Spielrunde ist in 2 Phasen unterteilt: Angriffs- und Verstärkungsphase.

dicewars_territory1.webp

Territorien

Der 1. Spieler hat 6 Startterritorien, während der 2. Spieler mit 7 Territorien beginnt.

Die Standorte der Startterritorien werden zufällig ausgewählt.

Die erste Zahl auf einem Territorium ist die Anzahl der Einheiten, die der Spieler in diesem Territorium hat, während die zweite Zahl die maximale Anzahl von Einheiten ist, die dieses Territorium unterstützen kann.

Neutrale Territorien

Zusätzlich zu den roten und gelben Territorien gibt es graue Territorien, die zu neutralen Ländern gehören, die keine Spieler angreifen.

Angriffsphase

In der Angriffsphase kannst du das Territorium eines Gegners angreifen, das an dein Territorium angrenzt oder damit verbunden ist und mindestens 2 oder mehr Einheiten hat.

Um anzugreifen, tippe auf eines deiner Territorien und dir werden die möglichen Territorien zum Angriff angezeigt. Tippe auf das Territorium eines Gegners, um den Angriff zu bestätigen.

Beim Angriff würfelst du mit der gleichen Anzahl von Würfeln wie die Anzahl deiner Einheiten, die im Territorium stationiert sind.

Das verteidigende Territorium verteidigt sich automatisch mit der gleichen Methode - es würfelt mit der gleichen Anzahl von Würfeln wie die Anzahl der Einheiten, die in diesem Territorium stationiert sind.

Damit ein Angriff erfolgreich ist, muss die Summe der angreifenden Würfel größer sein als die Summe der verteidigenden Würfel. Wenn beide Seiten die gleichen Zahlen haben, schlägt der Angriff fehl.

Wenn ein Angriff erfolgreich ist, zieht der angreifende Spieler in das neue Territorium ein und lässt 1 Einheit im vorherigen Territorium zurück.

Wenn ein Angriff fehlschlägt, zieht sich der angreifende Spieler in das vorherige Territorium zurück und hat nur noch 1 Einheit übrig.

dicewars_UI1.webp

Verstärkungsphase

In der Verstärkungsphase erhältst du eine bestimmte Anzahl zusätzlicher Einheiten, die du deinen bestehenden Territorien hinzufügen kannst, um dich gegen deinen Gegner zu verteidigen.

Die Anzahl der Verstärkungseinheiten wird berechnet, indem die Anzahl deiner Territorien durch die Hälfte geteilt und aufgerundet wird.

Zum Beispiel - wenn du 10 Territorien hast, erhältst du 5 Verstärkungseinheiten. Bei 7 Territorien erhältst du 4 Verstärkungseinheiten.

Du kannst die aktuelle Anzahl deiner Verstärkungseinheiten neben dem Bild deines Spielers sehen:

Endspiel

Das Spiel wird in 10 Runden gespielt. Am Ende der 10 Runden wird der Spieler, der die meisten Territorien hat, zum Sieger erklärt und erntet die Früchte der globalen Dominanz.

Credits

Spieleentwickler - Christopher Kocan

Leute spielen auch

Probleme beim Starten von Plato?
Stellen Sie sicher, dass Plato zuerst installiert ist.
Download nicht gestartet? Retry Erneut versuchen