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Übersicht

Würfle in Ludo, einem klassischen Brettspiel, bei dem du deine Spielfiguren ins Ziel bringst. Genieße freundschaftlichen Wettbewerb und strategische Züge in diesem beliebten Spiel.

Wöchentliche Top-Spieler

Gesamtsiege
Lannies Lannies 1962 Kyioko Kyioko 1508 fkk fkk 625 AleHockeis AleHockeis 611 77nirvaanaa 77nirvaanaa 160 VA6 VA6 143 sam63at sam63at 110 rzhinastr rzhinastr 100 7inde 7inde 84 ali1995661 ali1995661 74

Über das Spiel

Ludo ist ein Strategiespiel, bei dem 2 bis 4 Spieler ihre Spielfiguren vom Start bis zum Ziel bewegen.

Das Spiel stammt vom indischen Spiel Pachisi ab. Es ist auch eng verwandt mit anderen Spielen wie Sorry! und Aggravation.

Spielbrett

Das in Plato verwendete Brett ist etwas kleiner als normale Ludo-Bretter, um ein schnelleres Spiel zu fördern:

ludo_board1.webp

In jeder Ecke befindet sich ein "Home" für jeden Spieler mit der entsprechenden Farbe, in dem ihre vier Spielfiguren zuerst platziert werden:

ludo_board2.webp

Ziel des Spiels

Das Ziel des Spiels ist es, mit dem Würfelwurf alle vier Spielfiguren aus dem Home zu navigieren und in den Zielbereich des Brettes zu bringen:

ludo_finish1.webp

Jeder Spieler würfelt zuerst in einer gegen den Uhrzeigersinn verlaufenden Reihenfolge mit einem gemeinsamen Würfel.

Nachdem der Würfel geworfen wurde und wenn Sie Spielfiguren außerhalb des Home haben (siehe Home verlassen unten), können Sie diese Spielfiguren entsprechend dem Ergebnis des Würfelwurfs bewegen.

Unten ist der Pfad für jede entsprechende farbige Spielfigur von Home zum Ziel:

ludo_path1.webp

Nur eine Spielfigur kann einen Platz besetzen. Sie können in unserer Version von Ludo keinen Platz teilen.

Wenn Ihr Wurf Sie auf einen bereits besetzten Platz bringt, können Sie Ihre Spielfigur nicht dorthin bewegen und der Zug geht an den nächsten Spieler.

ludo_finish2.webp

Das Ziel erreichen

Wenn Sie sich im letzten Abschnitt des Ziels befinden, müssen Sie die genaue Zahl würfeln, die benötigt wird, um das letzte Zielfeld zu erreichen.

Zum Beispiel müssen Sie im Bild unten eine genaue 2 würfeln, um diese Spielfigur nach Home zu bewegen:

Der Gewinner ist der Spieler, der es schafft, alle 4 seiner Spielfiguren ins Ziel zu bringen.

Home verlassen

In der Plato-Version von Ludo können Sie mit einem Wurf von 6 oder 1 aus dem Home herauskommen.

Gegnerische Spielfiguren schlagen

Wenn Sie auf einem regulären Feld landen (siehe Sichere Felder unten), das von einem Gegner besetzt ist, wird die Spielfigur des Gegners nach Home geschickt. Wenn dies geschieht, ist es üblich, "Oopsie!", "Sorry!" oder "Mann, nicht böse sein!" zu rufen.

Zusätzliche Züge

Sie erhalten einen zusätzlichen Würfelwurf, wenn Sie eines der folgenden Dinge tun: eine 6 würfeln, eine gegnerische Spielfigur schlagen, im Ziel landen.

Sichere Felder

Wenn die Option Sichere Felder aktiviert ist, gibt es auf dem Brett mit Sternen markierte Felder.

Diese Felder gelten als "Sicher" und jede Spielfigur, die sich darauf befindet, kann nicht von einem Gegner geschlagen werden.

Das Feld neben dem Ausgang wird ebenfalls dauerhaft als Sicheres Feld betrachtet, jedoch nur für die gleiche entsprechende farbige Spielfigur.

Strafen

Wenn Sie dreimal hintereinander eine 6 würfeln, verlieren Sie Ihren Zug.

2v2 Teams

Es gibt spezielle Regeln beim Spielen in 2v2:

  • Jedes Team benötigt insgesamt nur 4 Spielfiguren in einem oder beiden Zielbereichen der Partner, um das Spiel zu gewinnen.

  • Wenn Sie eine 6 oder eine 1 würfeln, können Sie Ihrem Partner helfen, aus dem Home zu kommen.

  • Wenn Ihr Partner eine Spielfigur im Zielbereich hat, können Sie Ihren Würfelwurf verwenden, um ihm zu helfen, das Ziel zu erreichen.

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