Overview
Lanza los dados en Ludo, un juego de mesa clásico donde corres tus piezas hasta la línea de meta. Disfruta de la competencia amistosa y de los movimientos estratégicos en este querido juego.
Weekly Top Players
Total WinsAcerca del Juego
Ludo es un juego de estrategia donde de 2 a 4 jugadores compiten para llevar sus piezas desde el inicio hasta el final.
El juego se deriva del juego indio Pachisi. También está estrechamente relacionado con otros juegos como Sorry! y Aggravation.
Tablero de Juego
El tablero utilizado en Plato es ligeramente más pequeño que los tableros regulares de Ludo para fomentar un juego más rápido:
En cada esquina hay un "Hogar" para cada jugador con el color correspondiente donde se colocan primero sus cuatro piezas:
Objetivo del Juego
El objetivo del juego es usar el lanzamiento del dado para mover las cuatro piezas desde tu Hogar hasta tu área de Meta en el tablero:
Cada jugador toma su turno para lanzar 1 dado común en sentido antihorario.
Después de lanzar el dado y si tienes alguna pieza fuera del Hogar (ver Salida del Hogar abajo), puedes mover esas piezas según el resultado de ese lanzamiento.
A continuación se muestra el camino para cada pieza de color correspondiente desde el Hogar hasta la Meta:
Solo 1 pieza puede ocupar un espacio. No puedes compartir un espacio en nuestra versión de Ludo.
Si tu lanzamiento te lleva a un espacio ya ocupado, no podrás mover tu pieza allí y el turno pasa al siguiente jugador.
Llegar a la Meta
Cuando estás en el último tramo de la Meta, debes lanzar el número exacto necesario para llegar al espacio final de la Meta.
Por ejemplo, en la imagen a continuación, necesitarás lanzar un 2 exacto para mover esa pieza al Hogar:
El ganador es el jugador que logra llevar las 4 de sus piezas a la Meta.
Salir del Hogar
En la versión de Ludo de Plato, puedes salir del Hogar con un lanzamiento de 6 o 1.
Capturar Piezas del Oponente
Cuando aterrizas en un espacio regular (ver Espacios Seguros abajo) ocupado por un oponente, la pieza del oponente será enviada al hogar. Cuando esto ocurre, es costumbre gritar "¡Ups!", "¡Lo siento!" o "¡Hombre, no te enojes!"
Turnos Extra
Obtienes un lanzamiento extra del dado cuando haces cualquiera de las siguientes acciones: lanzar un 6, capturar una pieza del oponente, aterrizar en la Meta.
Cuadrados Seguros
Si la opción de Cuadrados Seguros está habilitada, habrá espacios en el tablero marcados con estrellas.
Estos espacios se consideran "Seguros" y cualquier pieza que esté en ellos no puede ser capturada por un oponente.
El espacio adyacente a la salida también se considera permanentemente Cuadrado Seguro, pero solo para la pieza del mismo color correspondiente.
Penalizaciones
Si lanzas un 6 3 veces seguidas, perderás tu turno.
Equipos 2v2
Hay reglas especiales cuando se juega en 2v2:
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Cada equipo solo necesita un total de 4 piezas en cualquiera o ambas áreas de Meta de los compañeros para ganar el juego.
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Si lanzas un 6 o un 1, puedes ayudar a tu compañero a salir de su Hogar.
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Si tu compañero tiene alguna pieza en el tramo de la Meta, puedes usar tu lanzamiento de dado para ayudarlo a llegar a la Meta.