در جنگ تاس، یک بازی استراتژیک نبردهای تاس، قلمروها را فتح کنید. حرکات خود را برنامهریزی کنید و تاس بیندازید تا بر صفحه مسلط شوید و رقبای خود را شکست دهید.
قوانین پایه
درباره بازی
Conquest یک بازی استراتژی جهانی برای ۲ بازیکن است. هدف این است که تا حد ممکن قلمروهای بیشتری را قبل از پایان بازی تسخیر کنید.
هر بازیکن به رنگ قرمز یا زرد اختصاص داده میشود و بازیکن شروعکننده به صورت تصادفی انتخاب میشود.
هر نوبت بازی به ۲ مرحله تقسیم میشود: مراحل حمله و تقویت.

قلمروها
بازیکن اول ۶ قلمرو شروع خواهد داشت در حالی که بازیکن دوم با ۷ قلمرو شروع میکند.
مکانهای قلمروهای شروع به صورت تصادفی انتخاب میشوند.
اعداد اول در یک قلمرو تعداد واحدهایی است که بازیکن در آن قلمرو دارد، در حالی که عدد دوم حداکثر تعداد واحدهایی است که آن قلمرو میتواند پشتیبانی کند.
قلمروهای بیطرف
علاوه بر قلمروهای قرمز و زرد، قلمروهای خاکستری رنگی وجود دارند که به کشورهای بیطرف تعلق دارند و به هیچ بازیکنی حمله نمیکنند.
مرحله حمله
در مرحله حمله، میتوانید به قلمرو حریف که مجاور یا متصل به قلمرو شما است و حداقل ۲ یا بیشتر واحد دارد، حمله کنید.
برای حمله، روی یکی از قلمروهای خود ضربه بزنید و قلمروهای ممکن برای حمله به شما نشان داده میشوند. روی قلمرو حریف ضربه بزنید تا حمله را تأیید کنید.
هنگام حمله، شما همان تعداد تاس میاندازید که تعداد واحدهای مستقر در قلمرو شما است.
قلمرو مدافع به طور خودکار با استفاده از همان روش دفاع میکند - انداختن همان تعداد تاس که تعداد واحدهای مستقر در آن قلمرو است.
برای موفقیت در حمله، مجموع تاسهای حمله باید بیشتر از مجموع تاسهای دفاع باشد. اگر هر دو طرف اعداد یکسانی داشته باشند، حمله شکست میخورد.
هنگامی که حمله موفقیتآمیز باشد، بازیکن حملهکننده به قلمرو جدید منتقل میشود و یک واحد در قلمرو قبلی باقی میگذارد.
اگر حمله شکست بخورد، بازیکن حملهکننده به قلمرو قبلی بازمیگردد و تنها یک واحد باقی میماند.

مرحله تقویت
در مرحله تقویت، تعداد معینی واحد اضافی به شما داده میشود تا به قلمروهای موجود خود اضافه کنید و در برابر حریف خود دفاع کنید.
تعداد واحدهای تقویتی با تقسیم تعداد قلمروهای شما به نصف و گرد کردن به بالا محاسبه میشود.
برای مثال - اگر ۱۰ قلمرو داشته باشید، ۵ واحد تقویتی دریافت خواهید کرد. برای ۷ قلمرو، ۴ واحد تقویتی خواهید داشت.
میتوانید تعداد فعلی واحدهای تقویتی خود را در کنار تصویر بازیکن خود مشاهده کنید:
پایان بازی
بازی در ۱۰ دور انجام میشود. در پایان ۱۰ دور، بازیکنی که بیشترین قلمروها را داشته باشد به عنوان برنده اعلام میشود و پاداشهای تسلط جهانی را به دست میآورد.
اعتبارات
توسعهدهنده بازی - Christopher Kocan
برترین برندگان رتبهبندی
