Match Monsters را به صورت آنلاین با دوستان به رایگان بازی کنید
درباره بازی
Match Monsters ترکیبی از یک بازی تطابق-۳ و نبرد هیولاها است. بازیکنان با تطابق دادن روی صفحه، هیولاهای خود را تقویت کرده و حملات آسیبزا را آزاد میکنند.
شروع بازی
حالتهای انتخاب
حالت پیشنویس
هر بازیکن ۲ هیولا را به صورت پیشنویس انتخاب میکند.
بازیکن اول به صورت تصادفی انتخاب شده و یک هیولا انتخاب میکند. بازیکن دوم دو هیولای خود را انتخاب میکند. سپس بازیکن اول هیولای نهایی خود را انتخاب میکند. بازیکن دوم بازی را شروع میکند. بازیکنان نمیتوانند هیولاهایی از نوع عنصر مشابه که قبلاً توسط خود یا حریف انتخاب شدهاند، انتخاب کنند.
انتخاب همه هر بازیکن ۲ هیولا برای نبرد انتخاب میکند. شما فقط میتوانید ۱ هیولا از هر عنصر انتخاب کنید.
پس از انتخاب هیولاها، بازیکن اول به صورت تصادفی انتخاب میشود. بازیکن دوم ۵ امتیاز HP اضافی دریافت میکند.
قوانین بازی
Match Monsters از یک سیستم مبارزه مبتنی بر ترکیب استفاده میکند که تطبیق استراتژیک کاشیها را با پاداشهای قدرتمند تشویق میکند.
هرچه تطابق شما بزرگتر باشد، تأثیر بیشتری خواهد داشت - هم برای نوبت شما و هم برای تیم شما!
پاداشهای ترکیبی: هر تطابق به شما فرصتی میدهد تا حرکات اضافی کسب کنید، هیولاهای خود را درمان کنید یا به حریف خود آسیب مستقیم وارد کنید:
| کاشیهای تطبیق داده شده | پاداش |
|---|---|
| 4 کاشی | +1 حرکت اضافی |
| 5 کاشی | +1 حرکت اضافی + بازیابی 5 HP |
| 6+ کاشی | +1 حرکت اضافی + بازیابی 5 HP + وارد کردن 5 آسیب به حریف |
اگر چندین تطابق را به هم زنجیره کنید، میتوانید در یک نوبت چندین پاداش کسب کنید!
جایگاه حرکت: حتی با ترکیبهای بزرگ، شما با ظرفیت جایگاه حرکت فعلی خود محدود هستید - معمولاً ۲ جایگاه در هر نوبت. برای کسب بیشتر، از هیولاهایی با تواناییهایی که جایگاههای حرکت شما را افزایش میدهند و گزینههای تاکتیکی بیشتری را باز میکنند، استفاده کنید.
روند بازی
هر بازیکن در هر نوبت دو حرکت دارد که با جواهرات حرکتی در بالا نمایش داده میشود:

در یک حرکت، میتوانید با ضربه زدن یا کشیدن یک کاشی عنصری روی صفحه، یک تطابق از ۳ یا بیشتر (به صورت افقی یا عمودی) ایجاد کنید:

اینها پنج عنصر رنگی روی صفحه هستند که باید تطابق داده شوند:

عناصری که تطابق دادهاید به مانای هیولای شما کمک میکنند و نه به حریف شما.

هیولاها و مانا
هر هیولا دارای یک عنصر اختصاصی است.
وقتی یک تطابق ایجاد میکنید، اگر عنصر با عنصر هیولای شما مطابقت داشته باشد، نوار مانای آن هیولا پر میشود.
وقتی نوار مانای یک هیولا پر شود، به طور خودکار توانایی ویژه خود را اجرا میکند:
در طول بازی، میتوانید با ضربه زدن روی یک هیولا اطلاعاتی درباره تواناییهای آن مشاهده کنید.

تکاملها
میتوانید با تغذیه ۴ توت خوشمزه، یک هیولا را تقویت و تکامل دهید:
برای جمعآوری توتها باید ۳ یا بیشتر از آنها را روی صفحه تطابق دهید.
تکامل یک هیولا یک حرکت در نوبت مصرف میکند.
تقویتها
اگر یک هیولای تکاملیافته و ۴ توت داشته باشید، میتوانید آن هیولا را تقویت کنید.
تقویت یک هیولا ۴ عنصر به نوار مانای آن هیولا اضافه میکند.
مشابه تکاملها، تقویت یک هیولا نیز به یک حرکت در آن نوبت نیاز دارد.

حرکات اضافی
وقتی یک ردیف یا ستون از ۴ یا بیشتر عناصر را تطابق دهید، یک حرکت اضافی برای آن نوبت دریافت میکنید:
در هر نوبت فقط یک حرکت اضافی مجاز است.
پایان بازی
بازی زمانی پایان مییابد که HP یک بازیکن به صفر برسد و استاد هیولای باقیمانده برنده شود!
اعتبارات
توسعهدهندگان بازی: Matt Hackett, Chris Kocan, Bennett Struttman, Christian طراح هیولا: zerudez, Hoan Nguyen هنر بازی: Ken Tan, Hoan Nguyen انیمیشن: Mark Gabot تهیهکننده طراحی: Iris Lim
برترین برندگان رتبهبندی
آیا میتوانم آنلاین بازی کنم؟
بله. برنامه Plato را بر روی iOS، Android یا macOS نصب کنید تا با دوستان یا حریفان همسان بازی کنید. همچنین میتوانید Ocho را به صورت آنلاین در مرورگر وب خود بازی کنید — بدون نیاز به نصب.
آیا میتوانم با دوستان بازی کنم؟
بله. روی ایجاد بازی خصوصی ضربه بزنید، سپس لینک دعوت را به اشتراک بگذارید یا از مخاطبین خود دعوت کنید. وقتی روی پذیرش ضربه بزنند، در میز شما قرار میگیرند.
آیا رایگان است؟
بله — رایگان برای بازی و بدون تبلیغات. اگر چیزی بخرید، برای ظاهر است (تمها، جلوههای نمایه)، نه قدرت.
آیا منصفانه است؟
بر زدنها، تقسیمها، تاسها و تایمرها در سرورهای Plato اجرا میشوند، نه در دستگاه شما. همه بر اساس قوانین یکسان بازی میکنند و هیچکس نمیتواند اطلاعات مخفی را مشاهده کند.
آیا امن است؟
شما میتوانید از پروفایلها یا چتها مسدود و گزارش دهید. فضاهای عمومی از فیلترها و بررسی انسانی استفاده میکنند. برخی از اتاقها از گذرنامه چت برای جلوگیری از هرزنامه استفاده میکنند و کنترلهای حریم خصوصی به شما امکان میدهند که محدود کنید چه کسی شما را آنلاین ببیند.
زنده در مقابل نوبتی: تفاوت چیست؟
هر دو نوبتی هستند؛ تفاوت در ساعت است. زنده از تایمرهای کوتاه برای تبادل سریع استفاده میکند. نوبتی به شما زمان بیشتری میدهد — اغلب تا ۲۴ ساعت برای هر حرکت در بازیهایی مانند شطرنج — تا بتوانید با سرعت خود بازی کنید.
Match Monsters









