لعبة Gin Rummy وجهاً لوجه. اسحب، تخلص من الأوراق، كوّن تشكيلات، واضغط قبل أن يتفوق عليك خصمك.
العب جين رومي عبر الإنترنت مع الأصدقاء مجانًا
هدف اللعبة
جين رومي هي لعبة للاعبين تُلعب برزمة قياسية من 52 ورقة لعب.
يوزّع الموزّع 10 أوراق لكل لاعب. تُوضع الرزمة مقلوبة على الطاولة. تُقلب الورقة العلوية مكشوفة وتُوضع بجانب الرزمة.
بدء اللعبة
لكل لاعب خيار أخذ البطاقة المكشوفة وإضافتها إلى يده. إذا أخذها أي من اللاعبين، فعليه بعد ذلك رمي بطاقة مكشوفة لتحل محلها، ثم ينتقل الدور إلى اللاعب الآخر. إذا لم يرغب أي من اللاعبين في أخذ البطاقة المكشوفة الأولى، يلعب اللاعب غير الموزّع الدور التالي.
منذ ذلك الحين، يأخذ كل لاعب في دوره إما البطاقة العلوية من الرزمة المغلقة أو البطاقة العلوية من كومة الأوراق المكشوفة ويضيفها إلى يده. ثم يرمي اللاعب أي بطاقة (وقد تكون البطاقة التي سحبها للتو) مكشوفة على كومة الأوراق المكشوفة.
التوليفات
الهدف هو تجميع الأوراق في يدك ضمن «توليفات». التوليفة هي مجموعة من ثلاث أوراق أو أكثر تشكل إما مجموعة متطابقة أو تسلسلًا. المجموعة المتطابقة هي ثلاث أو أربع أوراق من نفس الرتبة، مثل 444 أو JJJJ. التسلسل هو ثلاث أوراق أو أكثر برتب متتابعة، كلها من نفس النوع، مثل 3-4-5-6 من السباتي. لأغراض التسلسل، تُعد الآسات منخفضة فقط.
الطرق
يواصل اللاعبون السحب والرمي حتى يقوم أحد اللاعبين بـ«الطرق» أو «تحقيق الجين». يمكن للاعب، وليس ملزمًا، أن يطرق عندما يكون مجموع الأوراق غير المدمجة في يده — المعروفة باسم «الأوراق الميتة» — أقل من أو يساوي 10 نقاط. عند تحديد هذا المجموع، تُحسب الآسات بنقطة واحدة لكل منها، وتُحسب أوراق 2 بنقطتين، و3 بثلاث نقاط، وهكذا، بينما تُحسب أوراق الصور بـ 10 نقاط لكل منها.
عند الطرق، يكشف اللاعب يده مع تجميع التوليفات. يكشف الخصم الآن يده ويحسب عدد النقاط في أوراقه غير المدمجة. لكن قبل العد، تكون لدى الخصم فرصة لإلحاق أوراق بتوليفات الطارق. على سبيل المثال، إذا كانت يد الطارق تتضمن توليفات من 333 وA-2-3-4 من القلوب، فيمكن للخصم تقليل أوراقه الميتة بلعب 3 على الثلاثات و5 من القلوب على التسلسل.
تحقيق الجين
إذا طرق اللاعب من دون أي أوراق إضافية — أي كانت كل أوراقه ضمن توليفات — فهذا يسمى «تحقيق الجين». عندما يحقق اللاعب الجين، لا يجوز للخصم إلحاق أي أوراق.
احتساب النقاط
إذا كان مجموع نقاط أوراق الطارق غير المدمجة أقل من نقاط الخصم، يسجل الطارق فرق النقاط.
اللاعب الذي يحقق الجين يحصل على مكافأة قدرها 25 نقطة، بالإضافة إلى قيمة الأوراق في يد الخصم.
الإطاحة بالطارق
أما إذا كانت نقاط الخصم مساوية لنقاط الطارق أو أقل منها، فقد تمت «الإطاحة بالطارق»، ويحصل الخصم على فرق النقاط بين اليدين بالإضافة إلى مكافأة قدرها 20 نقطة.
الجين الكبير
إذا كان بالإمكان تكوين توليفة من جميع الأوراق الـ 11 في يد اللاعب قبل الطرق، فسيحصل اللاعب على مكافأة الجين الكبير قدرها 6 نقاط عندما يطرق.
نهاية اللعبة
أول لاعب يصل مجموع نقاطه إلى 100 نقطة يفوز باللعبة.
تكتيكات أساسية
ابدأ كل جولة باللعب هجوميًا — أي بمحاولة الفوز بالجولة. إذا لم تسر الأمور جيدًا، فعليك أن تقرر في مرحلة ما ما إذا كنت ستنتقل إلى استراتيجية دفاعية — إما لتقليل خسائرك بالتخلص من الأوراق العالية، أو لمحاولة منع الخصم من الحصول على الأوراق التي يحتاجها حتى تنفد الرزمة.
إذا وجدت أنك تفوز بجولات قليلة جدًا، فأنت لا تلعب هجوميًا بما يكفي؛ أما إذا كنت تخسر جولات كثيرة بفوارق كبيرة لأنك عالق بعدد كبير من النقاط، فأنت لا تلعب دفاعيًا بما يكفي.
عندما تكون هناك بطاقة واحدة فقط ستفيدك، حاول إبقاء يدك كما هي لبضعة أدوار. عندما تكون هناك بطاقتان يمكن أن تفيداك، فاستمر قليلًا؛ لكن قريبًا، إذا لم يحدث أي تحسن، ابدأ برمي الأوراق العالية (مثل زوج من الملوك). أما إذا كان يمكن تحسين يدك بطرق أكثر، أو إذا كان مجموع أوراقك غير المدمجة منخفضًا، فيمكنك تحمل مواصلة اللعب.
إذا كان عدد نقاط أوراقك غير المدمجة 1 فقط، فهذا وقت مناسب لمحاولة تحقيق الجين؛ إذا طرق الخصم، فستطيح به — والخطر الوحيد هو أن يحقق الخصم الجين أولًا.
نصائح رمي الأوراق
حاول رمي الأوراق التي تمنحك أكبر قدر من الخيارات الهجومية، وتساعد الخصم بأقل قدر ممكن. يحب معظم اللاعبين رمي أوراقهم العالية أولًا، لكن هذه ليست دائمًا أفضل استراتيجية. إذا كنت تعرف أن خصمك يلعب بهذه الطريقة، على سبيل المثال، يمكنك الاحتفاظ بالأوراق العالية عمدًا، وستكون لديك فرصة جيدة إلى حد ما في أن يرمي الخصم ورقة تحتاجها.
ما عدا عندما تحاول الطرق، لا ينبغي أن تهتم كثيرًا بكون رمي ورقة ما سيقلل مجموع نقاطك أكثر من ورقة أخرى.
مع أن الأوراق المنخفضة في يدك قيّمة، فإنها قد تكون أيضًا أوراق رمي دفاعية جيدة، إذ إنها عادةً لا تساعد الخصم كثيرًا على خفض مجموع نقاط يده. إذا أعطيت الخصم ملكًا ثالثًا، فسينخفض مجموع نقاطه بمقدار 20؛ أما إذا أعطيته آسًا ثالثًا، فلن ينخفض مجموع نقاطه إلا بمقدار نقطتين.
إذا لم تظهر أوراق من رتب معيّنة أو أوراق تقع ضمن تسلسلات معيّنة من نفس النوع طوال جزء كبير من اليد، فهناك احتمال كبير أن تكون لدى الخصم.
التسلسلات التي تنتهي بملك أو آس أقل قيمة من غيرها، لأنها لا يمكن تمديدها إلا من طرف واحد. مع K Q J من نفس النوع، لن يمدّد التسلسل إلا 10 من ذلك النوع؛ لكن مع Q J 10 9، يمكن أن ينفع الملك أو الثمانية--أي فرصة أفضل بمرتين.
وهذا يعني أيضًا أن رمي آس أو ملك أقل احتمالًا أن يمنح الخصم تسلسلًا مقارنةً برمي ملكة أو اثنين؛ كما أن رمي ملكة أو اثنين أكثر أمانًا من رمي ثلاثة أو ولد أو أي ورقة بينهما.
حاول أن تتذكر كل أوراق الرمي، حتى لا تنتهي بمحاولة تكوين توليفة لا يمكن إكمالها. انتبه جيدًا لأوراق الرمي لدى خصمك، وفكّر فيما تكشفه. عندما يلتقط الخصم الورقة التي رميتها، حاول أن تحدد هل كان ذلك لتكوين مجموعة أم تسلسل؛ وغالبًا ما ستوضح أوراق الرمي اللاحقة ذلك.
انتبه أيضًا إلى الأوراق التي لا يلتقطها الخصم. إذا استطعت استنتاج ما لدى الخصم، فقد تتمكن من تجنب رمي الورقة التي ستساعده إلى أن تطرق.
هل أنت جديد هنا؟ إليك الإجابات على الأسئلة الشائعة حول كيفية الانضمام، اللعب مع الأصدقاء، وكيفية بقاء Plato عادلاً وودوداً.
هل يمكنني اللعب عبر الإنترنت؟
نعم. قم بتثبيت تطبيق Plato على iOS، Android، أو macOS للعب الكتالوج الكامل مع الأصدقاء أو الخصوم المتطابقين. يمكنك أيضًا لعب Ocho عبر الإنترنت في متصفح الويب الخاص بك — لا حاجة للتثبيت.
هل يمكنني اللعب مع الأصدقاء؟
نعم. اضغط على إنشاء لعبة خاصة، ثم شارك رابط الدعوة أو قم بدعوة من جهات الاتصال الخاصة بك. عندما يضغطون على قبول، يتم جلوسهم على طاولتك.
هل هو مجاني؟
نعم — اللعب مجاني وخالٍ من الإعلانات. إذا اشتريت شيئًا، فسيكون للمظهر (الثيمات، الزخارف الشخصية)، وليس للقوة.
هل هو عادل؟
تتم عمليات الخلط، التوزيع، النرد، والمؤقتات على خوادم Plato، وليس على جهازك. الجميع يلعب وفقًا لنفس القواعد ولا يمكن لأحد الاطلاع على المعلومات المخفية.
هل هو آمن؟
يمكنك الحظر والإبلاغ من الملفات الشخصية أو الدردشة. تستخدم الأماكن العامة الفلاتر والمراجعة البشرية. تستخدم بعض الغرف تصريح الدردشة لردع البريد العشوائي، وتتيح لك إعدادات الخصوصية تحديد من يمكنه رؤيتك متصلاً.
المباشر مقابل التناوب: ما الفرق؟
كلاهما يعتمد على التناوب؛ الفرق هو المؤقت. يستخدم اللعب المباشر مؤقتات قصيرة للتفاعل السريع. بينما يمنحك اللعب بالتناوب وقتًا أطول — غالبًا يصل إلى 24 ساعة لكل حركة في ألعاب مثل الشطرنج — لتتمكن من اللعب وفقًا لوتيرتك.
نستخدم ملفات تعريف الارتباط لضمان حصولك على أفضل تجربة على موقعنا. بمواصلة استخدام موقعنا، فإنك توافق على استخدامنا لملفات تعريف الارتباط كما هو موضح في سياسة الخصوصية الخاصة بنا.