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Clasificado para todos

Descripción

Dirige tu ejército en Legiones, un juego estratégico de guerra y tácticas. Comanda tus tropas y conquista a tus enemigos en este atractivo juego de batalla.

Jugadores Top Semanales

Victorias Totales
yukheis yukheis
400
phille215 phille215
111
thorndork thorndork
103
Wish_kun Wish_kun
98
amir_6106 amir_6106
98

Legions Compendium según el parche 5.0.0

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Guardianes de Hierro


Los Guardianes de Hierro son más fuertes mientras defienden, lo que los hace difíciles de capturar una vez que son poseídos.

  • Añade temporalmente +1 a un rango defensor cuando está siendo atacado. Después de defender, el rango volverá a su valor original.
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Guardianes de la Caza


Los Guardianes de la Caza amenazan a las cartas a distancia, permitiéndoles aprovechar posiciones que de otro modo serían poco valiosas.

  • Atacan cartas a distancia en línea de visión.
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Sirenas Abandonadas


Las Sirenas Abandonadas atraen cartas a sus casillas adyacentes, alterando potencialmente el Campo de Batalla a su favor.

  • Cuando se colocan por primera vez en el tablero, la Sirena Abandonada atrae cartas en línea de visión a las casillas adyacentes a ella.

Nota: Este efecto se aplica a todas las cartas, incluidas aquellas que comparten el mismo color con la Sirena Abandonada.

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Saboteadores


Los Saboteadores colocan trampas que ponen en peligro a amigos y enemigos.

  • Cuando se colocan por primera vez en el tablero, el Saboteador coloca 1 bomba en cada casilla vacía adyacente. Cuando se coloca una carta en una casilla con una bomba, todos los rangos de esa carta se reducen permanentemente en 1.

Nota: Las bombas se acumulan, por lo que una casilla con 3 bombas reducirá los rangos de una carta colocada en ella en 3. Además, las bombas detonarán en una carta incluso si fueron colocadas por una carta del mismo color.

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Devastadores


Los Devastadores crecen en poder a medida que capturan cartas o son capturados ellos mismos.

  • Cada vez que el Devastador captura otra carta, o es capturado él mismo, todos sus rangos ganan +1 permanentemente.
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Titanes


Los Titanes invierten los rangos de las cartas adyacentes, potencialmente exponiendo o protegiendo sus debilidades.

  • Cuando se colocan por primera vez en el tablero, el Titán invierte las posiciones de rango de las cartas adyacentes en cualquier eje que esté alineado con el Titán.

Nota: Este efecto se aplica a todas las cartas, incluidas aquellas que comparten el mismo color con el Titán.

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Asesinos de Gigantes


Los Asesinos de Gigantes intercambian rangos con sus oponentes antes de atacar, para bien o para mal.

  • Por cada ataque, los Asesinos de Gigantes intercambiarán su rango atacante con el rango defensor de su oponente, invirtiendo efectivamente el resultado del ataque.
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Enjambres


Los Enjambres crecen en poder a medida que crecen en número para quien estén luchando.

  • Los rangos de los Enjambres aumentan en 1 por cada Enjambre aliado en el Campo de Batalla.

Nota: Cuando un Enjambre es capturado, todos los demás Enjambres aumentarán o disminuirán sus rangos en consecuencia.

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Lanceros Bomani

Los Lanceros Bomani atraviesan a los enemigos caídos reclamando todo lo que pueden alcanzar para su lado.

  • Si un Lancero Bomani derrota a un enemigo teniendo un rango mayor, atravesará al enemigo derrotado, desafiando a la carta más allá de él.

Nota: Un Lancero Bomani no atravesará una carta derrotada por la misma técnica.

Acerca del Juego

Legions es un juego estratégico de captura de cartas para 2 jugadores. A cada jugador se le asigna el color Azul o Rojo. El objetivo es tener la mayor cantidad de cartas del color del jugador en el tablero de batalla.

Comenzando el Juego

Cada jugador primero elige 2 conjuntos de cartas (también conocidos como Legions) para la batalla.

Cada Legion tiene su propia habilidad única (ver Compendio de Legions).

Las Legions disponibles se rotan aleatoriamente de forma semanal. Los jugadores pueden comprar una Legion para usarla siempre fuera de la rotación de forma permanente.

Después de que ambos jugadores hayan confirmado su selección o cuando el temporizador se agote, el juego comenzará con el jugador Azul yendo primero.

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Anatomía de la Carta

Cada carta de legión está compuesta por las siguientes partes:


Los rangos se comparan para capturar cartas.

El personaje representa la habilidad de una carta.

El color indica el propietario de la carta.

Los rangos van del 1 al 10. El 10 se representa como A.

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Reglas Básicas: Captura de Cartas

Ataca una carta colocando otra carta junto a ella.

El atacante capturará al defensor cuando su rango sea mayor que el rango opuesto del defensor.

Nota: Un rango de 1 captura una A.

En el ejemplo anterior, el rango de 3 del Iron Warden es mayor que el rango de 2 del Keeper, capturando así al Keeper.

Los jugadores pueden capturar múltiples cartas al mismo tiempo, dado los rangos correctos:

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Reglas Avanzadas: Igual

El atacante capturará al defensor si 2 o más rangos opuestos son iguales:

Reglas Avanzadas: Combo

Una carta capturada por la técnica Igual puede realizar un Combo especial. Cuando una carta hace Combo, atacará cualquier carta adyacente:

Nota: Las cartas continuarán haciendo Combo hasta que no puedan capturar otra carta. Las cartas que hacen Combo no pueden capturar cartas mediante la técnica Igual.

Final del Juego

Cada carta en el tablero vale 1 punto.

Una vez que todas las cartas han sido colocadas, ¡el jugador que tenga más puntos gana!

Nota: Debido a que el segundo jugador (Rojo) tiene una ventaja significativa, al primer jugador (Azul) se le otorga un punto adicional al inicio del juego.

Créditos

Desarrollador del Juego: Christopher Kocan
Voces de Forsaken Siren y Keeper of the Hunt: Cat Protano

Notas del Parche 7.0.0

  • La rotación gratuita se redujo de 4 a 3
  • La rotación gratuita cambió de diaria a semanal

Notas del Parche 5.0.0

Nueva Legión: Bomani Lancers
Los Bomani Lancers atraviesan a los enemigos caídos reclamando todo lo que pueden alcanzar para su lado.

  • Añadir Bomani Lancers a las Legions disponibles

Notas del Parche 4.0.4

Nueva Legión: Swarms
Los Swarms crecen en poder a medida que crecen en número para quienquiera que estén luchando.

  • Añadir Swarms a las Legions disponibles

Notas del Parche 3.0.3

Nueva Legión: Giant Slayers
Los Giant Slayers intercambian rangos con sus oponentes antes de atacar, para bien o para mal.

  • Añadir Giant Slayers a las Legions disponibles

Reequilibrio de la Distribución de Rangos de Ravagers
La distribución de rangos de los Ravagers era intencionalmente débil, ya que a lo largo del partido crecen en fuerza. El problema era que el propietario original tenía un beneficio mínimo al elegir y colocar los Ravagers. La nueva distribución de rangos es más agresiva, y a medida que crecen cubrirán una mayor variedad de rangos, esperando hacer de los Ravagers una elección más interesante en general.

  • Distribución de rangos de Ravagers: [Arriba: 7, Derecha: 3, Abajo: 7, Izquierda: 3] ahora es [Arriba: 8, Derecha: 4, Abajo: 6, Izquierda: 2]

Otros cambios

  • La rotación gratuita aumentó de 3 a 4

Notas del Parche 2.0.2: Lanzamiento desde Beta

Nueva Legión: Titans
Los Titans invierten los rangos de las cartas adyacentes, exponiendo o protegiendo potencialmente sus debilidades.

  • Añadir Titans a las Legions disponibles

Corregir el reflejo incorrecto de rangos de Red
La intención era que la versión de Red de cada Legión reflejara a Blue. En lugar de reflejar, las cartas simplemente se rotaban, resultando en las mismas orientaciones que Blue, pero desordenadas.

  • Las legiones de Red ahora reflejan correctamente a las de Blue. Ej. [Arriba: 1, Derecha: 2, Abajo: 3, Izquierda: 4] se convierte en [Arriba: 1, Izquierda: 2, Abajo: 3, Derecha: 4]

Notas del Parche 1.0.1

Equilibrio de Turnos
Debido a que el segundo jugador (rojo) tiene una ventaja significativa, el primer jugador (azul) recibirá 1 punto al inicio del partido. Esto también evitará que el juego termine en empate.

  • Añadir 1 punto al primer jugador (azul) al inicio del juego

Aumento del Total de Rangos
Los rangos de las Legions se distribuyen a partir de un valor total. El valor anterior era 16, pero se ha aumentado a 20. Esto es para permitir una mayor variedad de combinaciones de rangos entre el elenco.

  • Equilibrar cada Legión a partir de un pool de 20 puntos en lugar de 16

Reelaboración de Cadenas de Combo Same
Debido a un defecto inherente en los Sames que requerían otro Same para continuar un Combo, esto ha sido cambiado para que el Same solo inicie el Combo, y el Combo sea continuado por cualquier otro método de captura, por ejemplo, por un rango mayor, o 1 vence a una A.

  • Los Sames solo se activan por el ataque al colocar una carta
  • Una carta que hace Combo ya no puede causar un Same
  • Las cartas capturadas por métodos no Same continuarán un Combo

Reelaboración de Temporizadores
Aunque los pools de temporizadores permitían a los jugadores tener tiempo extra para pensar cuando lo necesitaban, no eran ideales para juegos con jugadores inactivos. Los pools de temporizadores han sido reemplazados por temporizadores de turno tradicionales, que se reinician al inicio del turno del jugador.

  • Cambiar pools de temporizadores de 5 minutos a temporizadores de 1 minuto que se reinician al inicio del turno
    Nota: Perder 2 turnos consecutivos resultará en una Rendición

Otras Características

  • Añadir Modo de Juego por Turnos
  • Añadir Funcionalidad de Rendición

Notas del Parche 0.3.0

Versión Beta lanzada con 5 Legions iniciales.

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