لژیون انتخابی خود را به نبرد هدایت کنید! کارتهای دشمن را تصرف کنید، میدان را کنترل کنید و پیروزی را برای پرچم خود به دست آورید.
لژیونها را به صورت آنلاین با دوستان به رایگان بازی کنید
درباره بازی
Legions یک بازی استراتژیک کارتگیری برای ۲ بازیکن است. هر بازیکن به عنوان آبی یا قرمز تعیین میشود. هدف این است که بیشترین کارتها با رنگ بازیکن روی تخته میدان نبرد باشد.
شروع بازی
هر بازیکن ابتدا ۲ مجموعه کارت (معروف به Legions) را برای نبرد انتخاب میکند.
هر Legion توانایی منحصر به فرد خود را دارد (به Legions Compendium مراجعه کنید).
Legions موجود به صورت تصادفی به صورت هفتگی چرخش میکنند. بازیکنان میتوانند یک Legion را خریداری کنند تا همیشه خارج از چرخش از آن استفاده کنند.
پس از تأیید انتخاب هر دو بازیکن یا پایان زمان، بازی با شروع بازیکن آبی آغاز میشود.
آناتومی کارت
هر کارت Legion از قسمتهای زیر تشکیل شده است:
رتبهها برای گرفتن کارتها مقایسه میشوند.
شخصیت توانایی کارت را نشان میدهد.
رنگ مالک کارت را نشان میدهد.
رتبهها از ۱ تا ۱۰ هستند. ۱۰ به صورت A نمایش داده میشود.
قوانین پایه: گرفتن کارتها
با قرار دادن یک کارت در کنار کارت دیگر به آن حمله کنید.
حملهکننده زمانی کارت مدافع را میگیرد که رتبه آن بیشتر از رتبه مخالف مدافع باشد.
توجه: رتبه ۱ یک A را میگیرد. در مثال بالا، رتبه ۳ Iron Warden بیشتر از رتبه ۲ Keeper است، بنابراین Keeper را میگیرد.
بازیکنان میتوانند با داشتن رتبههای مناسب، چندین کارت را به طور همزمان بگیرند:
قوانین پیشرفته: مشابه
حملهکننده زمانی کارت مدافع را میگیرد که ۲ یا بیشتر از رتبههای مخالف مشابه باشند:
قوانین پیشرفته: ترکیب
کارتی که با تکنیک مشابه گرفته شده است میتواند یک ترکیب ویژه انجام دهد. وقتی یک کارت ترکیب میکند، به هر کارتی که در کنار آن است حمله میکند: توجه: کارتها تا زمانی که نتوانند کارت دیگری را بگیرند به ترکیب ادامه میدهند. کارتهای ترکیبکننده نمیتوانند کارتها را از طریق تکنیک مشابه بگیرند.
پایان بازی
هر کارت روی تخته ۱ امتیاز دارد.
وقتی همه کارتها قرار گرفتند، بازیکنی که بیشترین امتیاز را دارد برنده میشود!
توجه: به دلیل داشتن مزیت قابل توجه بازیکن دوم (قرمز)، بازیکن اول (آبی) در ابتدای بازی یک امتیاز اضافی دریافت میکند.
اعتبارات
توسعهدهنده بازی: Christopher Kocan Voices of Forsaken Siren and Keeper of the Hunt: Cat Protano
Legions Compendium بهروزرسانی نسخه ۵.۰.۰
Iron Wardens
Iron Wardens در هنگام دفاع قویتر هستند و گرفتن آنها پس از مالکیت دشوار است.
به طور موقت هنگام حمله به یک رتبه دفاعی +۱ اضافه میکند. پس از دفاع، رتبه به مقدار اصلی بازمیگردد.
نگهبانان شکار
نگهبانان شکار کارتها را از فاصله تهدید میکنند و به آنها اجازه میدهند از موقعیتهایی که در غیر این صورت بیارزش هستند بهرهبرداری کنند.
کارتها را از فاصله در خط دید حمله کنید.
پریهای رهاشده
پریهای رهاشده کارتها را به کاشیهای مجاور خود میکشند و ممکن است میدان نبرد را به نفع خود تغییر دهند.
هنگامی که پری رهاشده برای اولین بار روی تخته قرار میگیرد، کارتها را در خط دید به کاشیهای مجاور خود میکشد.
توجه: این اثر به تمام کارتها اعمال میشود، از جمله کارتهایی که با پری رهاشده همرنگ هستند.
خرابکاران
خرابکاران تلههایی میگذارند که دوست و دشمن را به خطر میاندازند.
هنگامی که خرابکار برای اولین بار روی تخته قرار میگیرد، یک بمب در هر کاشی خالی مجاور قرار میدهد. هنگامی که یک کارت روی کاشی با بمب قرار میگیرد، تمام رتبههای آن کارت به طور دائمی ۱ کاهش مییابد.
توجه: بمبها انباشته میشوند، بنابراین یک کاشی با ۳ بمب، رتبههای کارت قرار گرفته روی آن را به میزان ۳ کاهش میدهد. همچنین، بمبها روی کارتی که توسط کارت همرنگ قرار داده شدهاند نیز منفجر میشوند.
ویرانگران
ویرانگران با تصرف کارتها یا تصرف شدن خود، قدرت بیشتری پیدا میکنند.
هر بار که ویرانگر کارت دیگری را تصرف میکند یا خود تصرف میشود، تمام رتبههای آن به طور دائمی ۱ افزایش مییابد.
تایتانها
تایتانها رتبههای کارتهای مجاور را معکوس میکنند و ممکن است نقاط ضعف آنها را آشکار یا محافظت کنند.
هنگامی که تایتان برای اولین بار روی تخته قرار میگیرد، موقعیت رتبههای کارتهای مجاور را در محوری که با تایتان همراستا است معکوس میکند.
توجه: این اثر به تمام کارتها اعمال میشود، از جمله کارتهایی که با تایتان همرنگ هستند.
غولکشها
غولکشها قبل از حمله، رتبههای خود را با حریفانشان مبادله میکنند، چه به نفع و چه به ضرر.
برای هر حمله، غولکشها رتبه حمله خود را با رتبه دفاعی حریفشان مبادله میکنند و نتیجه حمله را به طور مؤثر معکوس میکنند.
گروهها
گروهها با افزایش تعدادشان برای هر کسی که برای آنها میجنگند، قدرت بیشتری پیدا میکنند.
رتبههای گروهها به ازای هر گروه همپیمان در میدان نبرد ۱ افزایش مییابد.
توجه: هنگامی که یک گروه تصرف میشود، تمام گروههای دیگر به تناسب رتبههای خود را افزایش یا کاهش میدهند.
نیزهداران بومانی
نیزهداران بومانی از دشمنان شکستخورده عبور میکنند و هر چیزی را که میتوانند برای طرف خود تصرف میکنند.
اگر یک نیزهدار بومانی دشمنی را با داشتن رتبه بالاتر شکست دهد، از دشمن شکستخورده عبور کرده و کارت فراتر از آن را به چالش میکشد.
توجه: یک نیزهدار بومانی از کارتی که با همان تکنیک شکست داده شده عبور نمیکند.
یادداشتهای نسخه ۷.۰.۰
چرخش رایگان از ۴ به ۳ کاهش یافت.
چرخش رایگان از روزانه به هفتگی تغییر کرد.
یادداشتهای نسخه ۵.۰.۰
لژیون جدید: Bomani Lancers Bomani Lancers از میان دشمنان سقوط کرده عبور میکنند و هر چیزی که میتوانند برای طرف خود ادعا میکنند.
Bomani Lancers را به لژیونهای موجود اضافه کنید.
یادداشتهای نسخه ۴.۰.۴
لژیون جدید: Swarms Swarms به همان اندازه که تعدادشان افزایش مییابد، قدرت میگیرند، برای هر کسی که برای آنها میجنگند.
Swarms را به لژیونهای موجود اضافه کنید.
یادداشتهای نسخه ۳.۰.۳
لژیون جدید: شکارچیان غولپیکر شکارچیان غولپیکر قبل از حمله، رتبههای خود را با حریفان مبادله میکنند، برای بهتر یا بدتر.
شکارچیان غولپیکر را به لژیونهای موجود اضافه کنید.
توزیع رتبههای Ravagers را بازتعادل کنید توزیع رتبههای Ravagers عمداً ضعیف بود، زیرا در طول مسابقه قدرت میگیرند. مشکل این بود که مالک اصلی از انتخاب و قرار دادن Ravagers سود کمی داشت. توزیع رتبه جدید تهاجمیتر است و با رشد آنها، انواع بیشتری از رتبهها را پوشش میدهند و امیدواریم Ravagers را به یک انتخاب جالبتر تبدیل کنند.
لژیون جدید: Titans Titans رتبههای کارتهای مجاور را معکوس میکنند و به طور بالقوه نقاط ضعف یا قوت آنها را آشکار یا محافظت میکنند.
Titans را به لژیونهای موجود اضافه کنید.
رفع انعکاس نادرست رتبه قرمز هدف این بود که نسخه قرمز هر لژیون آینه نسخه آبی باشد. به جای انعکاس، کارتها فقط چرخانده شدند و منجر به همان جهتگیریهای آبی شدند، اما خارج از ترتیب.
لژیونهای قرمز اکنون به درستی آینه آبی هستند. به عنوان مثال، [بالا: ۱، راست: ۲، پایین: ۳، چپ: ۴] به [بالا: ۱، چپ: ۲، پایین: ۳، راست: ۴] تبدیل میشود.
یادداشتهای نسخه ۱.۰.۱
تعادل نوبتها به دلیل اینکه بازیکن دوم (قرمز) مزیت قابل توجهی داشت، بازیکن اول (آبی) در ابتدای مسابقه ۱ امتیاز دریافت خواهد کرد. این همچنین از نتیجه تساوی بازی جلوگیری خواهد کرد.
در ابتدای بازی، ۱ امتیاز به بازیکن اول (آبی) اضافه کنید.
افزایش مجموع رتبهها رتبههای لژیون از یک مقدار کل توزیع میشوند. مقدار قبلی ۱۶ بود، اما به ۲۰ افزایش یافته است. این برای اجازه دادن به تنوع بیشتر ترکیبهای رتبه در بین فهرست است.
هر لژیون را از یک مجموعه ۲۰ امتیازی به جای ۱۶ متعادل کنید.
بازنگری زنجیرههای ترکیب مشابه به دلیل نقص ذاتی در Sames که نیاز به یک Same دیگر برای ادامه یک ترکیب داشت، این تغییر کرده است که Same فقط ترکیب را آغاز کند و ترکیب توسط هر روش دیگری از جمله گرفتن با رتبه بالاتر یا ۱ برنده A ادامه یابد.
Sames فقط با حمله از قرار دادن یک کارت فعال میشوند.
یک کارت ترکیبکننده دیگر نمیتواند یک Same ایجاد کند.
کارتهای گرفته شده توسط غیر-Sames ترکیب را ادامه خواهند داد.
بازنگری تایمرها در حالی که مجموعه تایمرها به بازیکنان اجازه میداد تا در صورت نیاز زمان بیشتری برای فکر کردن داشته باشند، برای بازیهایی با بازیکنان غیرفعال ایدهآل نبودند. مجموعه تایمرها با تایمرهای نوبتی سنتی جایگزین شدهاند که در ابتدای نوبت بازیکن تازه میشوند.
تغییر تایمرهای ۵ دقیقهای Pool به تایمرهای ۱ دقیقهای که در ابتدای نوبت تازه میشوند توجه: از دست دادن ۲ نوبت متوالی منجر به انصراف خواهد شد
آیا تازه وارد هستید؟ در اینجا پاسخهایی به سوالات متداول درباره ورود، بازی با دوستان و چگونگی حفظ انصاف و دوستانه بودن Plato آمده است.
آیا میتوانم آنلاین بازی کنم؟
بله. برنامه Plato را بر روی iOS، Android یا macOS نصب کنید تا با دوستان یا حریفان همسان بازی کنید. همچنین میتوانید Ocho را به صورت آنلاین در مرورگر وب خود بازی کنید — بدون نیاز به نصب.
آیا میتوانم با دوستان بازی کنم؟
بله. روی ایجاد بازی خصوصی ضربه بزنید، سپس لینک دعوت را به اشتراک بگذارید یا از مخاطبین خود دعوت کنید. وقتی روی پذیرش ضربه بزنند، در میز شما قرار میگیرند.
آیا رایگان است؟
بله — رایگان برای بازی و بدون تبلیغات. اگر چیزی بخرید، برای ظاهر است (تمها، جلوههای نمایه)، نه قدرت.
آیا منصفانه است؟
بر زدنها، تقسیمها، تاسها و تایمرها در سرورهای Plato اجرا میشوند، نه در دستگاه شما. همه بر اساس قوانین یکسان بازی میکنند و هیچکس نمیتواند اطلاعات مخفی را مشاهده کند.
آیا امن است؟
شما میتوانید از پروفایلها یا چتها مسدود و گزارش دهید. فضاهای عمومی از فیلترها و بررسی انسانی استفاده میکنند. برخی از اتاقها از گذرنامه چت برای جلوگیری از هرزنامه استفاده میکنند و کنترلهای حریم خصوصی به شما امکان میدهند که محدود کنید چه کسی شما را آنلاین ببیند.
زنده در مقابل نوبتی: تفاوت چیست؟
هر دو نوبتی هستند؛ تفاوت در ساعت است. زنده از تایمرهای کوتاه برای تبادل سریع استفاده میکند. نوبتی به شما زمان بیشتری میدهد — اغلب تا ۲۴ ساعت برای هر حرکت در بازیهایی مانند شطرنج — تا بتوانید با سرعت خود بازی کنید.
ما از کوکیها استفاده میکنیم تا بهترین تجربه را در وبسایت خود به شما ارائه دهیم. با ادامه استفاده از سایت ما، شما با استفاده از کوکیها طبق سیاست حفظ حریم خصوصی ما موافقت میکنید.