Возглавьте выбранный легион в битве! Захватывайте карты врага, контролируйте поле и одерживайте победу под своим знаменем.
Играйте в Легионы онлайн с друзьями бесплатно
О игре
Legions — это стратегическая игра по захвату карт для 2 игроков. Каждый игрок назначается либо Синим, либо Красным. Цель состоит в том, чтобы иметь больше карт цвета игрока на доске Поля боя.
Начало игры
Каждый игрок сначала выбирает 2 набора карт (также известных как Легионы) для битвы.
Каждый Легион имеет свою уникальную способность (см. Справочник Legions).
Доступные Легионы вращаются случайным образом на еженедельной основе. Игроки могут приобрести Легион, чтобы всегда использовать его вне ротации навсегда.
После того, как оба игрока подтвердили свой выбор или когда таймер истечет, игра начнется с хода Синего игрока.
Анатомия карты
Каждая карта легиона состоит из следующих частей:
Ранги сравниваются для захвата карт.
Персонаж представляет способность карты.
Цвет обозначает владельца карты.
Ранги варьируются от 1 до 10. 10 обозначается как A.
Основные правила: Захват карт
Атакуйте карту, разместив другую карту рядом с ней.
Атакующий захватит защитника, если его ранг больше, чем противоположный ранг защитника.
Примечание: Ранг 1 захватывает A. В приведенном выше примере ранг 3 у Железного Стража больше, чем ранг 2 у Хранителя, таким образом, захватывая Хранителя.
Игроки могут захватывать несколько карт одновременно, при наличии подходящих рангов:
Продвинутые правила: Совпадение
Атакующий захватит защитника, если 2 или более противоположных ранга совпадают:
Продвинутые правила: Комбо
Карта, захваченная с помощью техники Совпадения, может выполнить специальное Комбо. Когда карта выполняет Комбо, она атакует любую карту рядом с ней: Примечание: Карты будут продолжать выполнять Комбо, пока не смогут захватить другую карту. Карты, выполняющие Комбо, не могут захватывать карты с помощью техники Совпадения.
Конец игры
Каждая карта на доске стоит 1 очко.
Как только все карты будут размещены, игрок, набравший больше всего очков, побеждает!
Примечание: Из-за значительного преимущества второго игрока (Красного), первому игроку (Синему) дается дополнительное очко в начале игры.
Кредиты
Разработчик игры: Christopher Kocan Голоса Forsaken Siren и Keeper of the Hunt: Cat Protano
Справочник Legions по состоянию на патч 5.0.0
Железные Стражи
Железные Стражи становятся сильнее при защите, что делает их трудными для захвата после приобретения.
Временно добавляет +1 к защитному рангу, когда он атакован. После защиты ранг возвращается к исходному значению.
Хранители Охоты
Хранители Охоты угрожают картам на расстоянии, позволяя им использовать иначе невыгодные позиции.
Атакуйте карты на расстоянии в пределах видимости.
Заброшенные Сирены
Заброшенные Сирены притягивают карты к своим соседним плиткам, потенциально изменяя поле боя в свою пользу.
Когда Сирена впервые размещается на доске, она притягивает карты в пределах видимости к соседним плиткам.
Примечание: Этот эффект применяется ко всем картам, включая те, которые имеют тот же цвет, что и Заброшенная Сирена.
Диверсанты
Диверсанты устанавливают ловушки, которые угрожают как друзьям, так и врагам.
Когда Диверсант впервые размещается на доске, он размещает 1 бомбу на каждой соседней пустой плитке. Когда карта размещается на плитке с бомбой, все её ранги уменьшаются на 1 навсегда.
Примечание: Бомбы накапливаются, поэтому плитка с 3 бомбами уменьшит ранги карты, размещенной на ней, на 3. Кроме того, бомбы взрываются на карте, даже если они были размещены картой того же цвета.
Разрушители
Разрушители увеличивают свою мощь, захватывая карты или будучи захваченными.
Каждый раз, когда Разрушитель захватывает другую карту или сам захватывается, все его ранги получают +1 навсегда.
Титаны
Титаны переворачивают ранги соседних карт, потенциально раскрывая или защищая их слабости.
Когда Титан впервые размещается на доске, он переворачивает позиции рангов соседних карт по оси, выровненной с Титаном.
Примечание: Этот эффект применяется ко всем картам, включая те, которые имеют тот же цвет, что и Титан.
Убийцы Гигантов
Убийцы Гигантов обмениваются рангами с противниками перед атакой, к лучшему или худшему.
Для каждой атаки Убийцы Гигантов обменяют свой атакующий ранг с защитным рангом противника, эффективно изменяя результат атаки.
Рои
Рои увеличивают свою мощь по мере увеличения их численности для тех, за кого они сражаются.
Ранги Роев увеличиваются на 1 за каждого союзного Роя на поле боя.
Примечание: Когда Рой захватывается, все остальные Рои увеличивают или уменьшают ранги соответственно.
Копейщики Бомани
Копейщики Бомани пронзают павших врагов, захватывая все, что могут достичь, для своей стороны.
Если Копейщик Бомани побеждает врага, имея более высокий ранг, он пронзает побежденного врага, бросая вызов карте за ним.
Примечание: Копейщик Бомани не пронзит карту, побежденную той же техникой.
Примечания к патчу 7.0.0
Бесплатная ротация уменьшена с 4 до 3
Бесплатная ротация изменена с ежедневной на еженедельную
Примечания к патчу 5.0.0
Новая Легион: Бомани Лансеры Бомани Лансеры пронзают павших врагов, захватывая всё, что могут достичь для своей стороны.
Добавить Бомани Лансеров в доступные Легионы
Примечания к патчу 4.0.4
Новая Легион: Рои Рои увеличивают свою мощь по мере увеличения их численности для тех, за кого они сражаются.
Добавить Рои в доступные Легионы
Примечания к патчу 3.0.3
Новая Легион: Убийцы Гигантов Убийцы Гигантов обмениваются рангами с противниками перед атакой, к лучшему или худшему.
Добавить Убийц Гигантов в доступные Легионы
Перераспределение рангов Разрушителей Распределение рангов Разрушителей было намеренно слабым, так как в течение матча они увеличивают свою силу. Проблема заключалась в том, что первоначальный владелец получал минимальную выгоду от выбора и размещения Разрушителей. Новое распределение рангов более агрессивно, и по мере их роста они будут охватывать более широкий спектр рангов, надеясь сделать Разрушителей более интересным выбором в целом.
Новая Легион: Титаны Титаны переворачивают ранги соседних карт, потенциально раскрывая или защищая их слабости.
Добавить Титанов в доступные Легионы
Исправление неправильного зеркального отображения рангов Красных Идея заключалась в том, чтобы версия Красных каждой Легиона зеркально отображала Синих. Вместо зеркального отображения карты просто поворачивались, что приводило к тем же ориентациям, что и у Синих, но в неправильном порядке.
Легионы Красных теперь правильно зеркально отображают Синих. Например, [Верх: 1, Право: 2, Низ: 3, Лево: 4] становится [Верх: 1, Лево: 2, Низ: 3, Право: 4]
Примечания к патчу 1.0.1
Балансировка ходов Из-за значительного преимущества второго игрока (красного), первый игрок (синий) получит 1 очко в начале матча. Это также предотвратит ничью в игре.
Добавить 1 очко первому игроку (синему) в начале игры
Увеличение общего количества рангов Ранги Легиона распределяются из общего значения. Предыдущее значение было 16, но увеличено до 20. Это позволяет большему разнообразию комбинаций рангов среди состава.
Балансировать каждый Легион из пула в 20 очков вместо 16
Переработка цепочек комбо Same Из-за врожденного недостатка в Same, требующего другого Same для продолжения комбо, это было изменено на то, что Same только инициирует комбо, а комбо продолжается любым другим методом захвата, например, более высоким рангом или 1 побеждает A.
Same активируется только атакой при размещении карты
Карта, выполняющая комбо, больше не может вызвать Same
Карты, захваченные не Same, продолжат комбо
Переработка таймеров Хотя пул таймеров позволял игрокам иметь дополнительное время для размышлений, когда это было необходимо, они не были идеальны для игр с неактивными игроками. Пул таймеров был заменен традиционными таймерами хода, которые обновляются в начале хода игрока.
Изменить 5-минутные пулы таймеров на 1-минутные таймеры, которые обновляются в начале хода Примечание: Пропуск 2 последовательных ходов приведет к поражению
Впервые здесь? Вот ответы на часто задаваемые вопросы о том, как начать, играть с друзьями и как Plato остаётся честным и дружелюбным.
Могу ли я играть онлайн?
Да. Установите приложение Plato на iOS, Android или macOS, чтобы играть во весь каталог с друзьями или случайными соперниками. Вы также можете играть в Ocho онлайн в вашем веб-браузере — установка не требуется.
Могу ли я играть с друзьями?
Да. Нажмите "Создать приватную игру", затем поделитесь ссылкой-приглашением или пригласите из своих контактов. Когда они нажмут "Принять", они займут место за вашим столом.
Это бесплатно?
Да — бесплатно и без рекламы. Если вы что-то покупаете, то это для внешнего вида (темы, украшения профиля), а не для преимуществ.
Это честно?
Перемешивание, раздача, кубики и таймеры работают на серверах Plato, а не на вашем устройстве. Все играют по одним правилам, и никто не может заглянуть в скрытую информацию.
Это безопасно?
Вы можете блокировать и сообщать о профилях или чатах. В общественных местах используются фильтры и ручная проверка. Некоторые комнаты используют Chat Pass для предотвращения спама, а настройки конфиденциальности позволяют ограничить, кто видит вас онлайн.
Реальное время против пошагового: в чем разница?
Оба являются пошаговыми; разница в таймере. В режиме реального времени используются короткие таймеры для быстрого обмена ходами. Пошаговый режим предоставляет больше времени — часто до 24 часов на ход в таких играх, как шахматы, — чтобы вы могли играть в своем темпе.
Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить вам лучший опыт на нашем сайте. Продолжая использовать наш сайт, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie, как описано в нашей Политике конфиденциальности.Политика конфиденциальности